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NOAHは、今から10年前の1992年にパソコンゲームを作るグループとして何人かの同級生が集まり、ゲーム作りを開始しました。当時のターゲットマシンは、SHARP
X68000シリーズ。ゲーム作りに向いているこのマシンで、いくつかのゲームを試作しました。下のスクリーンショットは、それらの代表的なものです。
NOAHは、私ことSorbelve(ソルベルブ)を中心に、PAI(パイ)、Ranpow♪(ランポウ)や周りの良きアドバイザーから意見やアイディアをもらいながらゲームつくりをしています。今までは公に発表されたゲームはありませんが、このホームページ開設とともにいろいろなゲームをご提供していきたいと考えています。公開ゲーム第一弾として「Pipiru
the Archer」(弓兵ピピル)を発表しましたので、是非ダウンロードしてお楽しみください。
私はゲーム作りの重要な要素として、アイディアとそれを実現させる技術があると考えます。そのほかにもゲームを作り上げる上では完成度やバランスなどあらゆる要素が複雑に入り組んでおりますが、最終的には面白い物を作ることをNOAHの目標としています。
NOAHはアイディアと技術力の限り、多くの人に楽しんでいただけるゲームを作っていきたいと考えています。BBSやEメールで皆様のご意見、ご感想、リクエストなどお聞かせいただければ、今後の作品へフィードバックできるものと思います。
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