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 ■ ヴィーナス&ブレイブス 寄せ集め情報

ここでは、V&Bのいろんな情報について載せています。



■女神アリアの3歳時将来コメント一覧
コメント内容
 命を慈しむ心が強い子ですね 回復力が高い
 幼いながら、人一倍、自己犠牲の精神が強いようです 防御補助力が高い
 風のようにすばっしこい子ですね 素早さが高い
 体の奥に強い生命の輝きが感じられます 全盛期の期間が10年以上続く
 子供とは思えないほど鋭い視力の持ち主ですね 間接攻撃力が高い
 すでに優れた戦いの感覚を発揮しています 攻撃力が高い
 素晴らしい機転の持ち主のようです 攻撃補助力が高い
 秘められた才能が花開くのに、少々時間がかかりそうな予感がします 成長期の期間が10年以上続く
 まずは元気に育っているようです ごく普通
 まだ子供だというのに、とても強い肉体を供えているようです 体力値(HP)が高い
 まれに見る素晴らしい素質の輝きを感じます 全能力が高い


■招喚
精霊内容発現者
 アマノミツルギ 前列全員の素早さを2倍 サムライ ニンジャ
 インフェルノ 使用後の攻撃ターン、敵を行動不能 魔術師 魔女
 ウンディーネ 全員のHPを最大回復 神官 僧侶
 エアリー 前列全員をクリティカルチャージ アーチャー ヴァルキリー
 ファフニール 死者復活(その戦闘での死者のみ) 聖騎士 魔騎士
 モールニー 死の呪い 幻術師 冒険者
 ユニコーン 前列全員のHPを2倍 騎士 剣闘士 戦士
 ラキシュ 石化 祈祷師 巫女


■勇者の墓

・20戦以上戦闘に参加すると、個別の墓が作られます。
・墓のグレードは、強さによって変化します(下記参照)。
・親友がいれば青い花束、結婚していれば紅い花束が添えられます。

【 墓のグレード 】
・LV1 0 - 139
・LV2 140 - 159
・LV3 160 - 179
・LV4 180 - 199
・LV5 200以上


■友情、恋愛

・友情度、恋愛度は、戦闘時に変化します。
・影響を与えるのに必要なポイント数は「15」以上(ダメージ・防御補助・攻撃補助・列回復・自回復・素早さ)。
(※注:素早さも影響を与えると記述していましたが、確認したところ、あまり関係ないようです。そのかわり自回復が影響を与える事を追記します)
・ポイント数が大きければ大きいほど影響(相手を引き寄せる)も大きくなります。

【 影響を及ぼす範囲 】
・通常攻撃、間接攻撃、自回復 → 左右
・防御補助、攻撃補助 → 前
・列回復 → 同列


■イベント発生率

遠征帰還時に起こるイベントの発生率です。

◇友情
・会話 → 1/3
・行動選択 → 1/5
・精霊召喚 → 1/8
※サブキャラ、クロニクルモードでの個別顔キャラ(ストーリーモード登場キャラの名前違い)との友情は出来ません(兄弟姉妹は可能)
※会話、行動選択なしに、いきなり精霊召喚イベント発生可能

◇恋愛
・デート → 1/3
・行動選択 → 1/5
・プロポーズ → 1/3
・結婚 → 1/8 (プロポーズ後だと、確か 1/4 か 1/2 に確率アップ)
※兄弟姉妹、サブキャラ、クロニクルモードでの個別顔キャラ(ストーリーモード登場キャラの名前違い)との結婚は出来ません
※デート、行動選択、プロポーズなしに、いきなり結婚可能

◇出産
・一人目 → 1/2  二人目 → 1/4  三人目 → 1/8
・子供の属性付加 無属性 → 40/100  その他 → 各15/100
※どちらかでも衰退期だと出産イベントは起きません
※再婚した場合、どちらかでも既に三人子供がいれば、出産イベントは起きません
※15歳に達していない子供が14人いる場合、出産イベントは起きません


■魔物発生率

発生率は1日あたりの魔物が出現する確率です。
「○」は出現を、「−」は出現しない事を表します。

ストーリーモード
年号魔物LV発生率





























1000 〜 1/160
1001 〜 1 〜 31/160
1003 〜 2 〜 41/160
1006 〜 3 〜 41/160
1011 〜 1 〜 31/80
1012 〜 1 〜 51/80
1016 〜 3 〜 51/80
1018 〜 4 〜 51/80
1021 〜 1 〜 51/80
1022 〜 1 〜 71/80
1029 〜 4 〜 71/80
1036 〜 1 〜 81/100
1050 〜 1 〜 81/105
1079 〜 1 〜 61/100
1081 〜 1 〜 91/100
1100 〜 1 〜 61/100
1104 〜 1 〜 91/100
1109 〜 4 〜 91/100

クロニクルモード
年号魔物LV発生率





























1000 〜 1 〜 31/100
1002 〜 1 〜 61/100
1009 〜 1 〜 91/100
1029 〜 1 〜 41/100
1032 〜 1 〜 91/100
1059 〜 7 〜 91/100
1062 〜 1 〜 91/100
1096 〜 7 〜 91/100


■派遣イベント

派遣イベントの成功判定基準です。
注意すべき点は、派遣した団員は戻ってこない(引退扱い)事と、この派遣イベントは数年越しで行われる為、その間に衰退期に入ってしまうと能力値が下がり、失敗する場合があることです。
成功すれば、予測安全値が30ポイント増加します。
個人的には、あんまり使う事の無いイベントですね・・・(メリットが少ないので)。

派遣イベント成功判定基準
種類必要パラメーター難易度:易難易度:並難易度:難
力仕事系HP + 攻撃力233035
弓系間接攻撃力101316
知識系攻撃補助 + 防御補助152025
回復系回復力101316


■ダンジョンイベント

ダンジョンイベントの難度設定です。
成功すれば、予測安全値が30ポイント増加か、アイテムです(依頼を受けた時点で決定)。

ダンジョンイベント難度設定
難易度楽勝
出現魔物Lv.1〜3 : 3匹
-
Lv.1〜3 : 1匹
Lv.4〜6 : 2匹
Lv.4〜6 : 2匹
Lv.7〜9 : 1匹
Lv.4〜6 : 2匹
Lv.7〜9 : 2匹
特殊条件疲労度2倍
or
1戦で2歳増
疲労度2倍
or
1戦で2歳増
疲労度2倍
or
1戦で2歳増
疲労度2倍
or
1戦で3歳増


■クロニクルモードであの人達に会う

クロニクルモードで、遠征から帰還した時に+30以上の予測安全値を取得して(女神から「勇者は勇者の〜」のコメントが出た時)
酒場に行くと、1/16の確率でストーリーモードで出会ったイベントキャラクター達の姿をした仲間が出現します。
(尚、帰還した段階で予測安全値が70以上ある場合は、いくら予測安全値を獲得していても30以上とはみなされませんので注意してください)
彼らは、一般のキャラクターよりステータスが高いですが、残念ながら結婚・友情の対象にはなりません。

出現キャラクター一覧(五十音順で紹介 ちなみに出現する時は別名です)
アルガス、アレフ、イゴール、ウィッペル、ウォルラス、オルガ、ガレフ、ジーク、スルギ
パル、ブーブ、フィア、フリー、フロイド、マール、マキ、ミレイ、ミレッタ、ユマ、リリー、レイス、レオ

残念ながら、ブラッド、ヴィヴィ、アルヴィは出現しません。