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web拍手もどき.

翼をくださいもうすぐ発売ですね。と思ったら1年前に出てますけど…
続編ですよ(・ω・)Blog を見てるとそろそろ発表されそうな頃合
もしダウナー系負けず嫌い少女が好きだったら是非やってみて(・ω・)雛子の可愛さは異常

あけましておめでとうございます!
実際のところFlightUNITさんに入社するには具体的にどういった絵がどのくらい描けるとよろしいんでしょう?

単純に絵だけではどうとは言えないです。
結局のところ会社は人を雇用する以上その人と仕事を続けていくわけで、そこに対して投資の価値を第一に考えるんですなー。一言で言っちまえば年齢対技術。
それはそのまま伸び代でもあるので、絵だけをみて「描けてるじゃん」と思えても年齢との比率が時代と一致していないと採用は難しい感じの模様。
なのでこのくらい描ければよい、という平均基準は無いですが、最近の様子を見てると年齢的に 21〜24 くらいで絵が描ける人(最低限質感を書き分けられて「色を増やす」「情報量を上げる」っていう意味が判る人)かな。

アキバでデモってた3DS。
見てて思ったのは、3DSで飛び出す大婆様が見たいなぁ、とか・・・
やっぱ3Dは色気のある素材を写すのによいと思うんだけど
おっぱいとか

GI 焼き付けて出すとフィギュアみたいに「そこに在る感じ」は結構ちゃんとするんだけど、解像度と画面サイズがあれじゃあんま有り難味が無いんだよなぁ…。
あとやっぱ「飛び出さない」からなぁ…。
あくまでも個人的な意見だけど、3DS はコケるんじゃねーかなーとか思ってる(・ω・)最初爆発的に売れて、結局 Wii と同じくうっかり買ってしまった感じに落ち着きそう。
ハード設計のコンセプトがまるでなってないので「何がやりたいんだ?」って感じがどうしても…などといいつつ、ウチは世界樹 4 の為に買っちゃうんだけどね。(出るまで買わないけど)

ntny氏的に2D変形系のアニメは駄目ってこと?同人だけどティンクルベルのアニメーションとか凄いと思うけど。
そんなこと言ってないぜー。
ティンクルベルのは全部がイベント絵。ちゃんと設計して動きや表情を監督してる人が居る。あれは全部「演出された動き」だから一手法として俄然アリ。(欠点は費用対効果の問題でループアニメばかりになってしまう事か)
オレが言ってるのはイラストキャラによる「演出を引っこ抜いた動きしか出来ないシステムに価値が無い」って言う話。
加えると、もしあの技術がそもそもイラストキャラでなくフォトリアリスティック用だったとしても、人の目を見て「話せない」、しゃきっと「立っていられない」時点でマンツーマントークの礼儀もクソもねえって話。
「礼儀のなってないアホンダラとマンツーマンで会話するシステムです」って言われたら「なるほど、素晴らしい」って絶賛するけど、どんな商売で使うシステムなのそれって思うでしょ。

会話システムって物を設計する段階で「何も話していない状態」ってのはシステムとしては「ニュートラル」だけど当人達にしたら「沈黙」なんだよね。
目の前に話相手が居て、状況は継続してるのに言葉が交わせない状態なんだ。その状態は大体の場合「緊張」「気まずい」のに、mP や Live2D はキモいツラであっちこっちフラフラしてる。この時点でシステムの欠点がわからなワケがない。
要するに Live2D や mP は「2Dキャラを動かそうというだけで考えられたシステム」であって、キャラクターをより魅力的に、まるで本当にそこに居るかのように思ってもらう為の「キャラクターを生かすシステム」として設計されていない。
キャラクターを生かすのは監督(作監演出含)の仕事だけど、Live2D、mP はそこを端折った。だからあんな酷い顔をする。「こいつは一瞬だってそんな顔はしない」と怒って描き直させる人が居ないんだ。

以前それ町アニメのほとりの声でも同じ事言ったけど、原作で「特徴的な声」っていう設定があって「変な声だなー!」とか笑われる描写とかがあって、
ユーザーの誰もがそれを理解してる状態なら小見川でも良かったと思うけど、そんな設定どこにもないのに極端な声を当てた理由が未だに理解できていない。多分大多数が。
ファンニーズのあるキャラクターの扱いってデリケートなモンで、原作でもアニメでも、まぁ桐野はギリギリ許せても黒猫とか地味子は人(京介)の目を見て話すでしょ。あんなフラフラしない。
個別にしっかりキャラ演出が出来ないシステムをキャラコンテンツで使っちゃだめなんだよ。

最後に重ねて言うけど、これらはとらドラ!Pや俺妹Pに対する批判ではない。
ADV ゲームとしてはハルヒから見ても着実にユーザーフレンドリーに進化しているし、褒められるところは沢山ある。
自分がくたばれと思っているのはあくまでも Live2D や mP といったキャラクター技術についてであって、これら作品を貶しているわけではない事はご理解いただきたい。

それに目を瞑って余りある魅力がある事は、ちゃんと知っている。

最近実用例がちらほら出てきたLive2Dについてntnyさんはどう思いますか?
早々に消えて欲しい技術の一つです。
このふざけた技術の所為でオレの超可愛い大河や超可愛い地味子がしょっちゅう変な顔するわ精神安定剤を上げたくなるような動きをするので、
この先自分が好きになるキャラクターが同じ目にあう可能性を考えると居ても立っても居られません。
mP しかり「客が求める物」と「開発が提供したい物」の不一致感が強いという意味で心底無駄な技術だと思わざるを得ない。
この技術の開発会社はアニメの監督(演出)とか一回やってみたらいいんじゃないかな、普段自分達が目にしているものがどれだけ「演出」されてるかわかってないような感じがする。
マンツーマンで会話しててこんなに首をグラつかせたり目線合わせずに会話してくる奴に対して「殴り飛ばす」以外の選択肢なんか不要でしょ、普通に考えて。
「同じコンセプトで結果を出すならどうしたら良いか?」原画をポリゴンに貼って「モーションデータ」を持たせなさいな。
アニメやイラストってのは「演出しかない」のにその演出ができない時点で本末転倒もはなはだしい、存在価値のない技術としか言いようが無いです。

余談ながら、俺妹P は十分面白い、というかとらドラを経由して着実に快適になってるゲームシステムと可愛いイベントスチル満載で、不満点があるとするなら Live2D を使ったことくらいなものです。
あ、あとツーショット会話でのツッコミがわかりにくいっていうのは俺の読解力の無さから来るものなのかとも思ったけど、やっぱ選択肢制作のセンスの問題かなとも思ったりもした。
「自分はこういうつもりでそれを選んだのに、次のセリフとニュアンスが一致せず、結果良くない流れになった」っていうのは結構やる気殺がれるよね。エロゲにしろなんにしろ。
先の展開を知ってるとどうしても流れの中の1セリフを選択肢にしてしまいがちだけど、ユーザーはそんな展開知らないので、そこはやっぱ考えた文字列である必要があるよなーって思う。
と、俺妹P の話になってしまったのでこのへんで。

早くF社にもwebページ出来るとええですよね!
まぁねぇ…。オレが入社した当時から「サイトツクラナイトナー」とのたまってはいたのでまぁそのくらいの超ロングスパン計画なんですよきっと。

ntnyさんのツイートで知ったクリミナルガールズが調べれば調べるほどエロゲすぎるのでこれからツタヤに買いに行きます。
ていうか、いわゆるエロゲメーカーもこういうゲームシステムの作品をもっと作ったらいいと思うんですけどね。楽しめるRPGでエロゲで的な。

クリミナ布教し隊!多分最初は軽くイラっとしますが、二層突破する辺りから可愛くて仕方なくなると思います。
エロゲだと天の光は恋の星が印象として近いですヨ。エロゲだけどウェイトはゲームシステムっていう。天迫がチョー可愛い(・ω・)
所謂ダンジョン RPG だけど結構シッカリ作られてて、探索中に裏で PT が勝手にしゃべる感じは「ああ、実際こういう状況になったらそうだよな」って感じで不思議な没入感があります。
この辺は世界樹やクリミナより一歩上行ってる。

クリミナルガールズ面白いですよね。人には薦め難いですがゥ
ヒロインが複数居るのに、微妙なキャラが無いと言うが一番嬉しかったです。
バランスもシナリオも結構良くて、不満点は音割れしている点だけでした。
あと、新刊を少し前に買いました。棚の一番上で、照明と近かったため真っ白に見えて見落としてました。
売り切れたと思っていたので嬉しくてニヤニヤして読みましたよ。

みんな良い子('ω`)何だかんだで全キャラ使って進んだ感じは確かにあるね
自分の最終 PT はアリス・ユコ・トモエ・ランだったけど、序盤はサコ・キサラギ、中盤はシンも猛威を振るった。
クリミナルガールズ2やりたいなぁと思って売れた本数調べてみたら去年の11月で24000本か…。3万行ってたら続編期待できたけどきわどいラインだなぁ…。くそうくそう。
棚ということはメロンさんかな、照明によってはなんも見えないけど自室とかなら綺麗に青く光ってくれると思いたい(・ω・)お買い上げさんこす!

よろしければ、ntnyさんが2010年で良かったと思う作品、ベストスリーを聞かせて頂きたいです。
総合的に作品としてアタマ一つ抜けて傑作だったのは四畳半神話大系(ノイタミナ)だなぁ。並ぶジャンルでは REDLINE(劇場4回)、消失(劇場7回)と続く。
以下は順位っていう感じでもなく、シチュではソラノヲト、一点突破ではパンスト、絵ではH.O.T.D.とかそんな感じ。
ゲームなら世界樹III、クリミナルガールズとかかなぁ。ソラトロボは第一章だけなら100点上げても良いと思ってるけど第二章で-100点級に第一章の満足感を覆してくれたからなぁ…。
MHP3はトライやりこんだり F やってる身からするとやっぱ目新しさは薄いし必死になるほどの敵も居ない感は否めない。面白いっちゃ面白いんだけども!
そんなわけで、2010 を代表する作品の総評としては四畳半神話大系が最も傑作と呼ぶに相応しいと思う。自分のアンテナ内に於いては。

あけましておめでとうございます。今年のntnyさんの野望を聞かせてください!
あけおめり!野望かー。第一は絵描きデビューかなぁ(・ω・)あとは今やってるプロジェクトを成功させる事とかー
一寸原点回帰な感じの年にしたいところだなぁと。

窓口になって頂くのはなんか違ってアレかもしれませんが以前、この人きてくれないかなーみたいな感じでリンク貼ってたりしたのは目指す側にとっては「どの程度できればダメじゃない」のかわかって安心できます
まぁヘッドハンティング(=即戦力)の面ではそうなんだけど、所謂持込や就活の場合(=新人育成)は 3D 技術の出来不出来は一切ポイントにしません。
とにもかくにもデザイナーは結局 2D 描けないと話にならないので。3D は入社してから覚えても遅くないです。

社員のWebページから採用希望出してくる人がいたなんて……
まぁ原因は Web サイトを開設してないウチの会社に、発端は自分の過去ログにあるので誰を責めるつもりも無いです。
実際当時はそれで良かったんだけど、今は自分がその窓口に立っていないのでーっていうアナウンスですよ。
立て続けにあったのでこれは、と思って一応書いといた次第(・ω・)

新刊買いました。
実はまだ「消失」みてないので、ガン見するのは視聴後に・・
かなりまさかの本サイズ

お買い上げありまとございまうすー!
一見小さいけど実は A4 サイズなのです。というかまぁインセプションのパンフサイズ(だったはず)!
紙もとにかく厚いのを選んだので、割とシッカリした感じに見えてほくほくです。STARBOOKS さんに感謝なのです(・人・)

都知事に対して恨みはありますか?俺このままだと都知事のせいで仕事なくなるかもしれない・・・
多分書き始めるとシャレにならん文章量になるので軽く済ますとしたら「興味が無い」って感じー。
強行に対しては強行で対応されるだろうし、それは結局お互いの利益じゃなくて自分の利益しか考えてない行動だから「どちらかが望む結果」しか訪れないと思う。
自分はどっちの望む結果にもなって欲しくないというか、双方が望む結果になって欲しい。
だからこれから磨かれるルールの一段目として足場が出来たのは少なからず歓迎してる。けど、(石原は)一寸調子こきすぎてるなとも思う。
なんにせよ、今は双方ともに品の無い弁が目立ちすぎてゲッソリってのが一番だなぁ。ガキのケンカじゃないんだからまずは見られる事を意識してちゃんとしなさいと。
余談だけど、現段階で規制対象になるニーズは路上喫煙禁止区画で喫煙者を見かける程度には放置供給されると思ってる。

今回ntnyさんがコミケに出す本って、何ページぐらいで、どんな内容なんですか?イラスト集?漫画?フルカラーだったりしますか?
本文12P(表紙込み16P)フルカラーで、まぁ内容は上に書いてある通り。基本的にキョンx長門です。いや長門xキョンかな。
マンガというにはイラスト集、イラスト集というにはマンガ、カラー絵コンテみたいな感じかなぁ。これ動画に出来るなぁ…とか思ってしまったり。
話自体もそんなに大それたものではなく、まぁ小エピソードって感じ。

外でネットしまくれるならスマートフォンもあり、私は部屋から出ない人間なのであまり活用する機会が無いゥ
同僚はなんかもうキーボードとマウスでネットやるのがヤダとまで言って自宅でも iPad でサーフしているようです。
その気持ちも良くわかる。が。やはりカーソルキーだけは欲しい…。次期 OS で搭載されんかなぁ。

消失はアニメイトにて、のいぢ版長門の抱き枕が付くそうですヨ。
長門がお好きな様なので一応。
ハードルが若干高い特典ですが、タペストリーにしてる人も居るようです。
私は乗り越えてしまいましたが…

うちも抱き枕は余裕で壁に貼れる人間ですが、長門の抱き枕は CUTEG さんのものが至高にして最高なので、アニメイトのをみて一瞬心揺らぐもやはり決め手にかけるのであった…。
むしろポスターのが欲しかったかなぁ。女性陣男性陣で別けず長門キョンとそれ以外で別けて欲しかった…。

「Sucker Punch」は如何ですか?
あの突っ込みどころしかないくせにどっから突っ込んで良いのかわからない映画ですね。
いやぁ…観には行かないけど、気にはなるよねぇ…w

androidはroot取ってからが祭。俺はwindowsみたいなブサイクさが好きだぜ。と、iphoneも使ってたヤツの感想。でもIS03はないかな・・・
なんだろね、iPhoneとか買う前の心境っていう。iPad持ってるくせに思ってしまうのだから不思議。
Androidって何かすごいの?(iPhone/iPadと比べて)何が出来るの?っていう。
まぁ単純に勉強不足なだけではあるのだけど、あんま面白い話が聞こえてこない感はある…。

モンハン3rdはやってますか?
どんなプレイスタイルか気になります。

村を一通り終えて集会場上位も終わったトコです。クエ埋めてゲスト二匹をしばこうというところ。
メイン装備はディアUの抜刀減気・減気攻撃・KO に納刀つけてまだ6スロくらいあまるので他何つけようかなぁと思ってる感じ。大剣です。
ガンキンSとディアSとボロスUを一式そろえるべくちまちま狩ってますヨ。

アプリに限って言えば自由度が高くてガラケーより遊べる感はある。
PC向けに作られたサイトをほぼ完璧に閲覧出来るけども、現状では3GS回線がボトルネックになっていて、まともに閲覧できないのであまり意味は無い。
個人的にはAndroidというOSがキャリアや端末を越えて搭載された事に未来を感じるかな。
タッチパネルもいいけど、最低限のハードウェアキーもサポートして欲しいところ。

iPadに限ればですが、ソフトウェアキーボードが思いのほか打ち易いのだけど、iPhone とかは一寸めんどくさいね…。
3G 回線の重さは本当にイラっとするけど、まぁ電車とかでなくどこぞのメシ屋とかで使ってる分にはあんま不都合感じないかなぁ。
iPad ですらこうなんだから iPhone を使ってる人にしてみれば本当にイライラしそう…。

「パソコン持ち歩きたくないけど、ちょっと使いたい」用でiPod Touch + WiMaxって環境だけど、つかっとりますな。(基本けちけち構成)
ただWiMaxは今年の旅行先で全滅だったので、都会専用高速回線、と考えた方がよいかな・・。難しいこと考えないなら、ドコモかAU?

ワイマックスは EM との違いが判らないので全く食指が動かなかったなぁ。
iPad とか iPodTouch は「それ単体以外何も持たなくて良い」っていうのが一番の魅力だと思ってるので、賞味 3G 以外はあんま使い道ないんじゃないかなぁとか思ってたり。
別途通信用端末が必要になると…とか、ポータブルアンプ持ち歩いてる奴が言えた事じゃないすな(・w・)

>スマートフォン
au がもうちょっとがんばってくれたら考える

無理じゃないかなぁ…。
てか今 iida の X-RAY が凄くほしい…!!

>操作系についてどう思いながらプレイしてるのかしら
3GSをゲーム機代わりにしているものですがCAVE系のゲームは移動が相対のためそれそれほど操作に難はありません。
汗で画面が湿ってくる移動がつかえるのが難点ぐらいですか^^;)
スト4などの仮想パッドが固定されているものはやはりやり辛いです。
ゲームをやっているとどうしてもセンターから指がずれてくるので突然変なほうへ移動してしまうということがあります。
iPhoneに限らずタッチパッドを使うものは相対移動を採用したほうがユーザーの感覚にマッチした操作ができるのではないかというのが個人的に感じたことです。

絶対で動くのは MMO に代表されるターゲット指定系だけでいいやねー。
仮想パッドは何か面白い使い方できそうな気がしつつ、案外思いつかないんだよなぁ…。

モデルデータが配布されるとカス子に移してキャッキャウフフできていいですよね。好きな子ならなおのこと。
自力で全部作るのに比べるとほんのちょっとの労力で出来上がりますし。クオリティも高いし。
ただそれを配布するのは基本的にNGなので、配布前提で作るならやっぱりモデルも自作になりますね。
そうなると資料としてはレンダリングしたものとか原作見て、3Dモデル自体は見ないようにしてるかなぁ。なんとなく。

カス子ってポリゴン数制限みたいなのなかったっけか。ある程度自由だったかな。
後者なら 3D である必要もないよね。自分も今の作り方になるまでに参考的に見た 3D データってそんなに無いなぁ。2D 絵が一番参考になる。

auなんでIS03買いたいなと考え中です。他のキャリアはいろいろ出揃ってていいですよねー
うちも au なのでまぁ買うならそのへんなのよねぇ…。

>スマートフォンってどう?買う?
自分は現在ソニエリのスマートフォン・Xperiaを使用しています。極度のガラケー依存症(モバゲーやGREEなどのブラウザゲームにどっぷりとか)じゃなければ全然こっちのがいいと思います。
月額料金も大してガラケーと変わらずにPCと同じようににサイト閲覧が出来るのは大きいです。フラッシュ系のサイトは不安定ですが・・・
アプリに関してはiPhoneの方がコンテンツは多いですが自分の好みにカスタマイズできるのはつかってて楽しいです。逆にメンドク感じる人もいるかもw
個人的にはゲームや音楽関係などマルチメディアなどに特化しているのがiPhoneで、ビジネス関連や自分好みのカスタマイズなどの機能性を求めるならばandoroidケータイを選べばいいと思います。
ただ両者ともに携帯専用のサイトは閲覧できないのでそこには注意しとくと良いかもしれません。
プロバイダ自体が異なってくるので、携帯用サイトを見るためには2回線分契約しなくてはならないです。
後は単純に林檎ちゃんがすきか10の100乗野郎が好きかでいいと思いますwww

スマフォにはそれなりにあこがれっぽいのはあるものの、如何せん iPad を買ってしまったのでこいつとの両立を考えると
わざわざ android なり iPhone なりを導入する必要を考えてしまうのよね…。まぁ最終的には買うつもりではあるのだけど。
android はまぁ自分が言うのもどうかなと思わない事も無いけど、ある程度の無法地帯化(規制緩和)を期待してたりしますよ。ユーザーの自作アプリが普通に転送できて普通に動くとかね。
ボスとしての管理者は立ってて欲しいけど、ぶっちゃけエロゲ出せるくらいの幅広さがあって欲しいなぁとか。
まぁあと同じ開発による同じアプリであれば iPhone で課金してる場合 android でも課金済みになってくれたらいいなぁと思ったりするんだけど、
そうなるとハンゲーとかダレットみたいな管理・運営代行っぽいのが出てこないと行けないのよね。出てきそうな気もするんだけど、ずっと先の話か。
マルチプラットフォームって言葉の重要性がようやく日本にも染み渡ってきた感があるので、そういう意味での変革期に立ち会ってるのは結構楽しいなぁとか思う。

って先程ios4.2アップデートキタ!バックグラウンド起動が嬉しい・・・
これバックグラウンド起動になってるの…?なんか違わないこれ!?
あとマニュアルつけろよマジで!ホームボタンダブルクリックなんてわからんわ!

Geometry wars:touchのレビューをまた聞きたいです。現在115円だそうで。
お絵描きはDeviantart muroっていうhtml5で動くツールが楽しいですよ
スカルプトはiDoughが面白いです。これでscluptrisちゃんみたいにフレームレートが加速すれば・・・
http://www.youtube.com/watch?v=9y2zzA0KmTQ
全篇においてワロタ中国のスマートフォン事情です。しかし安い。touchの偽物が1万円で購入できます。同国でスマートフォン同士のウイルス大感染があったそうです。。。。
3D artistっていうイギリスの電子雑誌も読んでで面白いです。付録はチュートリアルであれば公式サイトで配布してますし。最新号とアプリ含めて350円ほどでした。
切り込み隊長がアプリはほぼ売れないと発言してますが、ほんとにそうなりそうです、、、値下げの傾向が目立ちますし

ジオメトリウォーズってオレなんかレビューしてたっけ?全方位 STG ってあんま好きじゃないので多分大した事言わない気がする…。
本来ちゃんとした利益を出さなければいけないソフトウェアを、拡散目的で値下げする事は大間違いです。
それをしたいならば安く、または無料で配信できる拡散に特化した、あるいは本家につなげられる広告アプリを開発するべきで、期間限定で安くしているソフトウェアを見ると微妙な気持ちになります。
朗読少女 や jubeat を見ているとちゃんとした収益モデルを立てたソフトウェア開発は出来ると思う。
淘汰されるのは「デバイスを使う事を目的としたどうでもいいソフトの類」じゃないかなー。
一寸でもやろうとした事があれば判る事だけど、メモアプリなんてメモ帳とペンの方が圧倒的に効率的だし、時計見るのだって携帯の方が速い。
でも例えば jubeat って今あるどのゲームハードでもプレイできない。(KINECTならいけるかな?)
実質ゲームアプリとして「iPad用である事」に満点出せるのは jubeat くらいじゃないかとおもう。ストアによる楽曲配信も上手だし。
プレイする楽曲だけでなく、気に入ったら mp3 もその場で買えるし、こういったゲームの課金スタイルは今後普及していくと思う。
簡単なところだと体験版を製品版にする、というスタイルが当たり前になるだけなんだけど、個人的にもそれは正常な流れだと思ってる。
「発売日までワクテカしてゲームを買う人」に期待する時代ではなくなった。「まず遊ばせて、もう一寸遊びたい人」に期待すればいい。
そこでどんな火種を巻けるかが企画の勝負だと思うんじゃよ。無料分で満足される、出しても売れない、というのを客の所為にするにはまだ早すぎると思うんだけどなー。

就職用ポートフォリオが同じになるのは「学校の課題より自作したオリジナルのものをポートフォリオとして製作しろ」と言ってるにもかかわらず学校側が時間がかかる意味不明な課題出しまくって自主制作する暇を与えないのも1つの原因ですね、多分w
「テーブルの上の風景、人間の顔、名前のロゴアニメーション」とかポートフォリオに入れてくる奴多くないですか?w
ちなみにスマートフォンに関しては便利ですがアプリゲーに関しては普通の携帯のほうが面白いですね、FFとかできないしw

個人製作の時間がない、というのを学校側の責任にしてると社会人になってからも同じ理由で会社に文句を言う事になります。オレもそうでした。
多いのはそういった「題材」ではなく恐らく彼等が教わった授業から来る「共通のもの」かなぁ。「教えられてない、教えられた事しか見てないから同じ物になってる」って感じ。
普通の携帯ってのはガラケーの事かしら。ガラケーでやるゲームってそれこそパズルゲーかダンジョンゲーくらいしかない印象があるけど FF とかやってられるもんなの?

割と重度なポリゴンデータコレクターです。
自分は夏冬イベントは個人の方の3Dデータのみ目的で行くことが殆どなのでntnyさん及びその他の方々のデータがイベントで販売されることがコミケの行列に並ぶ原動力だったりします。
ただ良質なデータを得たいだけなら最近は市販ゲームからポリゴンデータを抜く人間がいるのでそのおこぼれに預かるのも可能ですがどうにも所持欲は満たされないのですよね。
>でも現状コレクションするための「ショーケース」が無いんだよね
Web上で自分が持ってるモデルデータを見せようにも実物フィギュアと違って勝手再配布になり著作権違反のそしりを受けるのは免れません。(コレクションデータをコピーされ得る状況も我慢できませんが)
実際2D絵などではWebスクラップサービスのTumblrが問題になってます・・・。自作のデータであればcg-siteなりが使えるのでしょうが。
なので自分は自己満足用コレクション管理用のソフトウェアを作ってたりします。http://bit.ly/akmQ5b
個人的にはですがヴィネットよりはT字モデルが好みです。
データの持つ可能性といいますか"その気"にさえなれば自分で骨を入れて自作のプログラムで動かしてやる可能性があるといいますか。
・・・やった試しは無いし他人に配布も出来るものではないのですが。

自慢ツールは携帯上で行えないと意味がないんよねー。日本でモンハンが流行って海外で流行らないのと同じ理由で。
なので iPad なんかは良い感じで、DropBox なりと連携して出来ないもんかなぁとかね。
Tスタンス好きってのも面白いやね。
まぁそれこそデータとしてしか見てない感も感じてしまうけど、言われてるような事を期待してTスタンスを入れていた時期はあったなぁ(・ω・)
下で公開してるローポリフィータとか大昔出してた雪さんがカウンターストライク MOD になってるのを見たときは「おお!」と思ったものです。

iPhone3GS持ってます。
アプリはスト4、エプガルーダ2、カオスリング、大復活でほとんどゲーム機状態w。
個人的にはAndroidのほうが興味あるとけど仕事でiPhoneやっているので仕方なくiPhone買ったって感じ。

おおー。操作系についてどう思いながらプレイしてるのかしら。やっぱ操作しにくいなぁとか思いつつ、まぁ携帯ならこんなもんー?とか納得する感じ?
Android はウチも興味あるんだけど、今ある端末を触ってみるとやっぱデバイスと OS が別個な感じを受ける。
iOS と iPhone はセット設計な感じで安心感があるというか、モサっとしない感じはいいよね。

モデルデータ配布は嬉しいです。当たり前のことながら、ぐりぐり好きな角度から好きなだけ見られるからです。
さらに見る側の欲を言えばアクションフィギュアみたいにポーズをつけられたらいいなとか、
複数のヴィネットが連作になっていて立体絵本のようになっていたら素敵かもなどと妄想は膨らみますが、
こういったことをするとしたら、再生用のプラットフォームが必要になりそうですね。

プレイバリューについては 5〜6 年くらい前から言われてる事なのよねぇ。古参陣からすればきっともっと前からなんだろうけれど。
まぁなんか色々とそういったソフトウェア開発の計画なり企画なりは立つような匂いがし始めた瞬間には消えてる感じ。
「本気でやらないと何も変わらないな」というのも昔から解ってる事で、それをやれば良いだけなんだけど、今の自分は昔ほど「同人3Dデータ」について情熱を持っていないのでにんともかんともですわ(´ω`)
今この辺のすげー人って誰なんかなー。個人的に狐森さんが最後な気がしてるんだけど、なんかこう、粋がってて良いし厚顔無恥でもいいから熱い人とかおらんのかしら。

(略)
>モデルデータ配布(販売)って嬉しい?
一つの道になると思います。何といっても体積がかさばらないし、インストールしておけばすぐに見れます。
だだ、フィギュアと違って表示する為の装置が必須になるのと、触れたりすることができないのが残念です。
(略)
今敏がなくなった後の特集番組の(またMAGネットですが)インタビューで、
「自分の好きなものが本当に好きなのか。それともメディアに陽動され、好きに”させられ”てはいないのか?。よく考えて欲しい。」みたいなメッセージが印象に残ってます。
こういったメッセージもメジャーなメディアから真に受けているようではいけませんが・・長文ごめんなさい!!

自分も買ったり貰ったりした物はHDDにコピーしてますが「開く動作」が必要な段階で結局「見ない」んだよね…。これはパッケージにしまってるのと同じ感じ。
フィギュアを一個見てはまた箱に戻す。戻された箱が手に届く距離に置いてあるだけっていう。
モニタの上に鎮座している figma の長門と朝倉さんはちょいちょい手にとって見るんだけど、この違いは常に手の届くところに「飾られているかどうか」な気がするのよなー。
凄い・凄くない、良い・悪い、はともかく、好き・嫌いくらいは自分の中で明確に持ってて欲しいなぁとは思うねー。

モデルデータはオイラもほしいです。
理由はオイラ自身が今現在専門でCG学んでる身なので、自分のモデルとどう違うのかじっくり見比べてみたいからです。
ちなみに学校の先生ソフトの使い方とかの説明に関しては上手だけどモデリングテクニックは皆無に近いというオチです

やっぱ参考資料よね〜。でもその目的の場合やっぱ文章なり解説なり(要はWIP)が充実してる専門書っていう形式の方がありがたかったりしない?形態として、ただのモデルデータではなく。
ちなみに専門の先生なんて大体そんなもんだって聞きます。
いやー、就職用ポートフォリオを見る事は多いけど、ほんとみんな同じものばっかもって来るね。
というかウチの公開モデルなり書籍モデルを「カスタム」してポートフォリオにする人まで居る始末。何がしたい…。

ローポリスーパーテクニック本参考にさせてもらってます、自分はmaya使いですが機能を知ってれば十分mayaで同じことはできますね。しかし・・・難しいw非常に・・・w
今までポリゴンプリミティブ球体作成で分割いれてサクサク切って顔の形にしてスムースをかけてテクスチャ描いてーとかやってましたが、三角ポリゴンでペタペタ張るとどうしてもガタガタになってしまいますね、
後はテクスチャ・・・w1024x1024で今までやってたので256x256で作ると大変なことに・・w512x512ガ今は精一杯ですねw

ツールトークってワケでもないですが「3D空間把握能力」あるいは「見えている角度からどのように三角を描けば理想的な角度で対称な三角形を配置できるか」は
六角大王(FREE)でパースモデリングをすると向上すると思いますヨ。ある程度自分の手で対象に見えるように線を配置していかないといけないので、脳が鍛えられます。

>モデルデータ
自分は2Dも3Dも好きで、プラモやフィギュアも好きで、自分でもやってる口なのですが、人の物を見るにあたって、3Dに関してはレンダリングされたものを見てもあんまり感動がないんですよね。
それなりにモデルができてればレンダラの使い方次第で如何様にもなるし、何よりエフェクトみたいなもんも付けられるとあっちゃペイントソフトと何ら変わりがない様に思ったり。
単純にレンダラすげーって思っちゃう。“画像として”ならともかく“モデルとして”紹介してたりすればなおさら。
イラストなら筆の運びが〜とか、色の塗りが〜とかいうそれこそ参考書とか資料を見るような見方ではあるけれど、それ含めて(印刷されたものだとしても写真だったとしても)作品としてそのまま見れるけど、しっかりとした環境で撮って、画像調整したフィギュアの写真を見せられて、この造形が〜なんて見せられてもしっくり来ないみたいな?
やっぱガラスケース越しでもいいから実物を見てみたい。
何だったら自分はmmeでも6ktでもクイックタイムのグリグリできるやつみたいなのでも、実物を見ている“感覚に”なれればそれはそれで満足してしまえたり。
長々と失礼しました。詰まる所、模型誌の作例の展示会に何故客が入るかっつったらそういう需要があるからって話でした(アレ?
特に自分はレンダラ嫌いのテクスチャで描き捲くる党なので、それこそ「2D絵でいいじゃん」って感じなのよね。
その上で「いろんな角度から見れる 2D イラスト」っていう感覚ではあったんだけど、ポーズ変えたら色々「描き直し」たくもなるモンで、やっぱり「2D でいいじゃない!」とか思ってしまったりね。
ロックされてても現物の方が良い、というのは自分もそうかも。
でもどうなんだろ、例えばロックしたデータだったら「参考資料」な感じって減るものなのかな?まぁ、減るか。うぐぐ、しかしなんかこう、セコいとか思っちゃうんだよなぁ。
そういう意味では「展示」もセコい…のかな?(どうしたいんだオレ)

>モデルデータ配布(販売)って嬉しい?
私は嬉しいです。理由はと言いますと、先の方が「参考に」と仰い、Ntnyさんは「作品として見て欲しい」と仰ったのを聞いて(私の中で)はっきりしました。
確かに作品のフォルムを見せるなら3Dにしたものをレンダリングして2Dに落とし込んで、本になさっても十分読者に伝わると思います。
変な例えで申し訳ないですが、高名な原型師が彫った立像を写真に収めてそれを見るのも乙なものですがやはり実物を手にとって眺めることができる、という体験はそれだけで意味を持つと思います。
3Dモデルもディスプレイの中という制限があるとはいえ「実物」体験は2Dの比ではないと思います。
私も優れた創作物を見ると「解明したい」という念が頭をもたげるのですが作品と向き合うときは雑念として頭から追い出します。理由はNtnyさんの仰るとおり。
自分は 3D は印刷したら 3D である意味、というか価値が無くなると思ってるので 3D 作品を印刷して配布するつもりは無いですのよ。
向き合い方とかもすげー良くわかる。のだけど!パッケージ販売っていうのは所謂「お買い物」であって「個展」じゃないんだよねぇ。
ああ、でも個展っていう感覚は一寸面白いな。会場で展示しておくだけでも観に行こうって思ったりしてくれるものなのかしら。というか、そう思わせられなければ負けか。ふむむ。一寸面白い。

>モデルデータ配布(販売)って嬉しい?
数分ぐりぐり見て、メディアをしまいっぱなしでも、手元にあるだけでなんか良いです。

コレクション性っていうのは凄く良くわかる。食玩みたいな感覚というか。
でも現状コレクションするための「ショーケース」が無いんだよね。
簡単に言えば「自慢できない」んだ。場所もかさばらず、どこへでも持ち運べるはずの「データ」なのに。

模型や、紙媒体よりかさばらないのでうれしいですモデルデータ
ちょろっと質問なんだけど、作業中というか PC 起動してる最中 MMV なりでモデルデータを画面の隅に置いてたりとかする?
基本「じゃまー」とか思って直ぐ消しちゃわない?

MHみたいなあくしょんげーむが登場その名もロードオブアルカナ!スクエニが発注してアクセスゲームズが開発!
ACE X2や戦国BASARAバトルヒーローズ、戦場の絆ポータブル等を作ったところですので期待がもt・・・ごめん、もう無理
もの凄く言いたい事あり過ぎるけど、一言
PSストアにトライアル版(not体験版)があるのでやった方がいいです、はい
あ、2chの本スレは正に誰でもウェルカム状態ですので覗いてからでもいいと思います
まぁこれでも一応ゲーム屋なんでファミ通やら電撃やらゲーマガやらはちゃんと見てますしネットで情報も入れてますヨ。
日本人はブランドうんたんは抜きにしても「狩ゲー」はモンハンだけでいいでス。

>只管追い回したくなってしまう…。
だれかー!誰かここに変態がー!
真面目で可愛くていたずらしたくなっちゃうのは解らなくもない。
>モデルデータ
モデルデータはグリグリ見れる環境にあるならばそれはとてもとても嬉しいものですよ。
自分は上手い人のデータを見てラインの流れとかポリゴン割を観察して教科書としています。

マジメで可愛いというよりあの追い回されたときの怯え声が S 心をくすぐるのじゃよ(・ω・)あと直ぐ向き直って正座するのも可愛い
モデルデータは難しいところよなー。それが悪いなんて思わないんだけど、やっぱ自分も作品として見て欲しいところもあり、他の人のもそう見てあげて欲しいって思う。
WIP 公開もすべきじゃないのかなーとか思うに至るも是。
技術なりが稚拙なウチは作品としてあーだこーだ言われるんだけど、ある程度出来るようになっちゃうと参考資料扱いしかされなくなっちゃうのよなー。
そういう意味では MMD ってのは実用的なフォーマットで、データの価値も非常にわかりやすいなぁと思う。
エロ 3D もそれなりに実用的だから価値計算は簡単なんだけど、エロやらないとなると…はて。<いまここ
結局「何をどう見せたいか」っていうのが重要ってだけの話なんだけどね。見失い中というか、そんな感じ。

DJmax新作、 Luv is Trueがプレイしてて気持ちいイくてお気に入りですお!(ノーマルモード
うちはプレイしたい曲が軒並みレベルロックでめげそう('A`)リンク知ってたー先日まで残ってたけど消えちゃったのね。後でなおしとくヨー

長門ラブなntnyさんへ > http://www.sankeibiz.jp/business/photos/101102/bsc1011021649016-p1.htm
普通にサーフ中に発見してしまって即注文しましたよ(・ω・)テレカ収集癖がないので書き下ろし分以外は流石にスルーですが
てか描き下ろし長門可愛すぎだろ…!でかいのほしい!

今更ですがAT3のDLCやりました……もうスタッフ暴走しすぎですよ…!
nから始まる人とか、tが二文字目にある人とか、nが二回名に含まれている人とか、yで名前が終わる人とか!!
ちょっとぽかーんでしたが楽しめました。ありがとうございます

お買い上げさんこすー(・ω・)折角 3D なんだから身長差をもっと身近にって事で立体視でした

http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=200
すごいタイトルホイホイだけど読んでみたい・・・

アクトレイザー 2 だったらなぁ…。(結局未クリアのまま時は過ぎてしまった)

ntnyさんは、アニメカンパネラBD、DVDのおまけ映像の為に3Dテレビは購入されるんですか?(キリッ
3DS もそうなんだけど、ぶっちゃけ裸眼立体視は疲れるんでみんな直ぐに飽きると思うんだよなぁ。「ゲーム」に全く関係ないし。
アニメにしろ映画にしろ 3D だからって内容が面白くなるわけじゃないからなぁ。ってほら、まるでどこぞの業界みたいな話じゃん。HD!HD!って!な!
特に 3D なんて「特殊な映像表現手段」でしかないんだから、それならより映像表現に特化してる劇場で見れば良いんじゃよ。
あとアニメ版カンパネラは 1 話をもって「予想通りのエロゲ原作アニメだった」と結論が出たのでアレに 5000 円以上払う気なんかおきやしないんだぜ。
例えガーネットとお風呂がオマケで付いてきたとしても…!!!

消失長門って犬っぽいよね
>モデルデータって嬉しい?
うれしいよ!

確かにウサギやネコってより犬って言われる方がしっくりくる。てか最近ソラトロボの所為でケモっ娘が可愛く見えてしょうがない病。
モデルデータがうれしい理由ってなんなのかなぁとか考えちゃって 3D 停滞中ですのよー。
王子とも話した事あるんだけど「参考になります!」っていうのは参考書に対してなら別に良いんだけど作品に対しては何の褒め言葉でもなければ言われても全然うれしくないのよね。
ウチはたまたま WIP 入れてるからそういう感想も OK ではあるんだけど、WIP についても今更これ纏めるなら本にして出した方が良いよなぁとか思ってしまう。
まぁ他にも幾つか理由は思いつくんだけど、どれもこれも「オマケ」にしかならないのよな…。

>カネモト
ソ・ラ・ノ・ヲ・トから思ってましたが、カネモトさんかぁいいッすよねぇ

うむうむうむ…。ラジオがまじめすぎて聴いてるのがツラくなってしまうくらいかわいい。
イカ娘とか追われて不安そうな声がここまで可愛いと只管追い回したくなってしまう…。

僕は、キョンが元の世界に戻らなかった時のハルヒが何をするのかが気になりますね
ハルヒは何の特殊能力が無くても偉業を成すタイプなので、実は本編・消失問わずあんま興味なかったりするのよね。
ほっといても勝手に面白くなってくれるというか。まぁだからこそ気にすればなお面白いのかもだけど、どうせ最後には自伝出してくれるだろうからそれを読みたいなぁ、っていう。

佐藤ケイの作品が丁寧な作りでお勧めです。
なんか色々書かれてる人なのね。
アニメにならないと話題にならない、とは良く言ったものだなーと思うけど全く知らないタイトルばかり!
でもレビュー見ると確かに丁寧と書かれてる。一寸気になるリストに入れておきます。シリーズモノは手を出しにくいので LastKiss あたりかなぁ。


(略)
コミPOを擁護する気や、買う気もないけど、なにか反論してみたくなったので。

選択肢の台頭は基本的に歓迎するけど、それを選ぶ気が無い人からの「反論」に一体どんな返事を書けというんだ。独り言なら * つけてよ!
底辺に優しい視点になればその考えには概ね同意できますが、そこに居る自分が許せずにあがいてきた人間に対してわざわざ言うような内容ではないです。
なぜなら這い上がるためにその考えを全否定する事から始めたのだから、そんな事は判りきっているのです。だからこそ「バカにしてんのか?」って話なのです。
実際「その程度でいいならいいんじゃないか」という事は先の返信でしてると思うし、これ以上言うべき事も聞きたい事も無いので以降コミPoの話題もスルーします。

モーションポートよりエロ同人とかで使われているAEのメッシュワープアニメーションのほうがまだいいかな。
モーションポートは正面固定というが癌だと思います。

自分は何事に置いても自動生成というものに一切の信頼を置いていないので、例えパースに対応する Live2D であっても良しと出来ません。
mp(L2D) と AE を比較するには機能や目的が違いすぎるのでどっちがどう、とは言えませんが自動生成は大抵(というかまぁ当たり前なんですが)「専用演出が出来ない」という事がガンになります。
専用演出がないという事は言わば水増しにしかならないので、ユーザーは薄味にしか感じないのよねぇ…。

ただそれが必ずしもダメか、と言われると、例えばモンハンの集会場クエストに自動生成クエ枠があっても多分文句飛んでこないと思うんだよね。
この辺がキャラ(一応言っておくとシナリオも「キャラクター」です)で売るかゲーム・プレイを売るかの違いな気はする。

オープンフィールドでシナリオを自動生成する、とかいうのをどこかのツィートで見かけたけど、シナリオはキャラクターだから自動生成じゃだめなんだよー。
単純なクエスト、例えば NPC を敵にしてそいつとの一騎打ちを自動生成する、とかならまぁいいのかな。自分はオープンフィールドがあんま好きじゃないのでちょっとどうこう言いにくい。

なんにせよ、自動シナリオ生成システムとそこから生まれる 100 のシナリオがあったとしても、西尾維新が 30 分遊べるシナリオを書いてくれたほうがオレはうれしいし、多分ユーザーもうれしい。
池田昌子さんが可愛い長門を描いてくれれば、別に動かなくたってファンは満足するのさ。
その枚数が多ければ多いほど「mpで動きます」というウリは霞みゆく。そしてそんな事は多分開発も判ってる。あとは余計なしがらみが無い事だけを祈るばかりです(・ω・)

>オススメラノベ
電撃文庫「紫色のクオリア うえお久光」
クオリア、量子論、平行世界、万物理論…これらの単語にピンとくる、SF好きであればお勧めです。

お、いつもの量子論好きさんかな(・ω・)これは内容でオススメな感じか

いきなりで大変申し訳ないのですが、ntnyさんはどう考えていらっしゃるのか聞きたくて質問させていただきます。
キャラクターデザインとはなんなんでしょうか?どんなにいい絵でも売れている路線から脱線している人はゲームの業界では必要とされないんでしょうか?
もしよろしければ回答よろしくお願いします。

コレに対する回答をする事は可能ですが、今の自分はその回答をぶち壊さないといけないのでノーコメにさせてください。

にゃんたー!
なんかこう、英語っぽい発音で「ナーリィ」とか言うとちょっと MOON のガーティっぽくていいなとか思ったりもした。
あ、関係ないけどトロンレガシーが最高に楽しみです(・ω・)

>正直ちょっとイラっとしました
ntnyさんの不快感はよく分かるわ。でも、絵は描けないけど、お話を作りたい的な需要があるのかも。
なんかmiku miku danceの漫画版みたいな感じがする。
MMDの、“モデリングとか上手く出来ないけど、有志が作ってくれたモデルで動画が作れる。”
↑っていう需要が、↓になった感じ
“絵は描けないけど、初期モデルや有志のキャラで漫画が作れる。”
でもMMDはボーカロイドや、ニコニコ動画っていうコミュニティの上に成り立ってるけど、
コミPoは作られた漫画が流行るコミュニティや盛り上がりが想像できない。
3Dカスタム少女みたいにエロ同人に細々と利用されるイメージしか浮かばないわ。

何事もですが、ものづくりにおける「ツール」というものは「自分」と「作りたい目標」とをどういった線でどう結ぶか、というだけのモノです。
だからそこに善悪は無いけれど「引ける線の長さと色」だけは見誤ってはいけません。

例えば、Poser、MMD、コミPo…、といった「選択と組み合わせが機能の主を成すツール」に引ける線は基本的に非常に短く、色数も少ないです。
短いという事は、出発点である「自分」から線を引き始め「作りたい目標」に届くかどうかはさておいて、少なくともツールに引ける限界に到達するまでの時間が速いという事。
この速さは「挫折」を取り除くという点で非常に優れていますが、同時に「妥協」を生みます。

自分の目には、これらツールを使う人の多くがこの「引ける線の限界値(短さ)」に負けて「自分の作りたい目標」をツール側に無理やり引き寄せて繋いでいるように見えます。
コミPoに引ける線の長さをちゃんと見極めた上で「最適である」と判断したならば何も言う事は無いですが、
少なくとも自分の場合は「作りたい目標」までこのツールで到達することは絶対に出来ないし、こんな底の浅いツールで作られた作品を見たいとも思いません。
当たり前だけど、マンガという形態である以上話だけでなく絵、表情、動きも見たいのです。作り手ですらこうなのに、ただ見る側がこれ以上に優しい視点で見てくれるワケがありません。

これは仕事でモノを作る時に頻繁に出る話ですが、
「作る側に説明のチャンスはない。半端に作り込んで(低質だ、と)誤解を生むくらいならば、いっそ棒人間にしておけば(説明する事無く)これが未完なのだと伝わる」

1 のダメ部分が 9 の良部分を覆い隠すなどと言うことは日常茶飯事です。

話を作りたいのならば、最も誤解なく全てを説明できる「文章」を使いなさい。
絵が必要ならば、描けるようになるか、意思の疎通が柔軟に取れる「絵描きの友人」を見つけなさい。

ツールの限界を言い訳に「自分の作りたい目標」を理想から離すべきではない。

らぶデス2~555 のキャラもかわいいけど確かにMobっぽいね
初代が一番好き

自分は TEATIME はセイクリッドプルームが最初で最後です。
文字通り ma@ya な人に殴り飛ばされた一本。あれを超えるためにあーだこーだやったものです。

555はシステムとかモデルとかそんなことより、主人公の名前で盛大に吹きましたw どこのイラストレーターだこれ…!
公式をみても主人公がどこにいるのか解らなかったので名前がわからないままでした(・ω・)HOTDみたいな感じなのかな

>おとめ妖怪ざくろ
あともう少しという感じです。サクラ大戦と印象がダブってしまって。
古き良き日本独特の文化を見つめなおしましょう、と、分かりやすいテーマなのですが、人物意外は世界観が薄い気がして盛り上がらないというか。

そんなテーマがあったのか(;・ω・)バトル・カップル以外何も見えない感じだった…
バトルはどうでもよく、ワカメとノッポをもうちょっと見ていたい程度の感じ。

関係ないですけどN○Kbsでコンタクト(映画)やるみたいです。
>今期アニメ
あまり見たくなるような作品は見当たらないですね。
今期はREDLINEが代表するかのような第一印象の強さで勝負するものが多いと思います。
中身が良ければ良いのですが、不安の方が大きくチャンネルをあわせづらいです。
イカ娘もインパクトはあるものの、だから何なのだろうと2分くらいで警戒心がでてしまいます。
ホントそんな感じね。前回は妙にオカルトモノが多かった、みたいに何かどこぞのファッション雑誌のような団結感を感じてしまう。「今回は内容ナシで!」
個人的には内容云々ももちろん気になるけど、やっぱ作った人等から「こう見て欲しい」っていうのがストンと入ってくるモノは見てしまうなぁ。
イカは内容云々てより色が綺麗だなぁとか思いながら見てる。あとカネモト可愛い。カネモトだけでドリクラ0 買っちゃいそうなくらい最近気に入ってる。
三話のイカはすごいアホの子シーン満載で(=カネモト輝きすぎで)死ぬかと思った。

流石TEATIME。
555 かな?正直 TEATIME は昔憧れはしたものの、今となってはって感じがしてしまう。
なんだろ、まぁ可愛いっちゃ可愛いんだけど「こいつらユニークキャラなの?」って感じがしちゃうというか。全部モブっぽくみえるのオレだけ?

これヤバい。「コミック製造ソフト」なんですが、キャラは3Dデータ。もしそのソフトがはやると、3Dモデルの需要が一気に増えるかも・・。
自分としては、大婆様のエロイ漫画が簡単に作れそうで嬉(ry
まぁまだ正式公開されていないので、3Dモデルのフォーマットとか全然判らないので、まぁまだ空想レベルですが。

なんかもう色々なものを同時にバカにした心底どうでもいい商品ですね(・ω・)正直ちょっとイラっとしました。リンクするのも嫌なので気になる人は「コミPo!」で検索どうぞ。
絶対流行らないので期待しない方がいいと思う、と書いた所でなんか訴えられてる風やねこれ。
てかなんでみんなコレが流行る想定で話広げてんの…!?

twitter笑えた。顔文字でつっきるってのはどうでしょう。
私はまだ検討中なんですけど、キョロキョロな気分は分かります。

正直使い方も判らなければ Twitter 上のマナー的なものもサッパリです。
考えてみればこのサイトは更新のたびにログが消えるので「残すものと流れるもの」という分け方をするには色々問題があった。
が、まぁ Twitter をやることで「そればかりやらない事」という戒めが出来たのはサイト更新作業に対してそれなりに効果があるように思う(・ω・)

トトリの年齢が上がってる…だと?
円高ですしねー

パックマン30周年!マリオ25周年!めでたい!
めでたいんだろうなぁ…。自分はイマイチこの辺のゲームに思い入れが無いのでピンときてなかったり…。
実は物心ついて最初にプレイしたゲームの記憶は R-Type (PCE)だったりする子です。

ntnyさんは、ガイナのパンティ&ストッキングは期待してますか?
期待はしてませんが放映されてれば録画るとおもいまうす。
この表現を日本でやる意味あんのかな?っていうのが一番の疑問点だけど、内容から鑑みてこれを普通の絵でやっても微妙か、とも思う。
情報は入れてるしストッキングかわいいとは思ってる(・ω・)

>買った同人誌や同人 CD ってどうやって保管してる?
画集的な設定資料は全部本棚に、エロマンガはダンボールへ。Tony氏の本だけは専用ゾーンへ展示してますw
CD系はディスクフォルダへぶち込んで、ケースは大体処分してます。あとは友人に箱ごと上げたりw

割とオーソドックスな分け方!
ウチもお気に入り作家さんの本は専用ゾーンがあるな…。あと東方棚か。

ツイッター始めてみて、なんとなく面白さが分かってきました。情報伝達のスピードが異常に早くてちょっと凄いですネ。
自分はまだ使い道を決めていませんが、少なくともこれによって Web 更新が止まるような事はナシにしたいところ。

>変型サイズの本とかってやっぱ保管めんどい
それはそれで事実だけど、好きな本ならそれなりに保管しまっせ・・・って変態装丁本つくるん?

変態装丁本になるかもー(・ω・) CD 用の台紙をどうするかで業者さんとあーかなこーかな
今のトコイメージはインセプションのパンフ。

あら、ipadおかいになられたのですね。仲間ですわー
スタンドが欲しいなぁと思い始めた常駐アプリスキーです。
早く iOS4.2 こないかなー。

>スト魔女
”パンツ一丁で戦争をやる”というふざけたコンセプトが驚きなんですよね。
メカ少女のデザインからこじつけたストーリーなんでしょうけども、それ以外は何もないワケです。
昔はパンツ一丁で街中を歩いた夢などを見たものですが、そんな感じでしょうか。
>インセプション
メメントという映画と同じ脚本家らしいですね。

アレで陸戦の話なら「ああ、パンツで戦車とかけてんのね」とか思えるんだけどぬー。
メメントってなんだっけ、15分しか記憶できない男の話だっけ?そういわれるとなんとなく納得できそうな気がしてきた…。

>買った同人誌や同人 CD
とりあえずどこかにしまってます。
一年に一度くらいは出してあげないとカビがはえてしまうので、たまに風を通さないととか思います。
部屋が狭くなるのも嫌なので、過去のモノを売るなり処分するなりしてふんぎりをつけたいがなかなかそういう力が出なくて増殖の一途です。
気に入ったモノがあっても買うときになると、まず今あるものをどうするかが先立ってしまい悩んでしまいます。
>メタセコ
ショートカットなどを使いこなせない身としては、やたらに似たような名前のメニューから使いたい機能を探すのが大変で、30分くらいで疲れきってしまいます。

変型サイズの本とかってやっぱ保管めんどいとか思われるかなぁ…。
メタセコはその辺まだマシな気がしたいけどね(・w・)ZBの方が不明すぎて…な…がくり

Halo Reach限定版が凄かったですよ。手書き文字、絵を印刷した手帳形式の設定本です。
紙を乱暴に切って紐で綴り、所々に印刷物を挟むなど前の所有者を思わせる工夫が有り、
濃いファンで無くても感心させられる代物だったので、機会が有れば見てみると面白いかもしれません。
ゲームの特典物としては、キャラなら画集、他はサントラとかが無難で嬉しいですよね。
DLCは製品を小分けにされてる様に感じたり、入手し損ねると辛かったりで微妙デス。

会社に届いた瞬間周囲が沸き立ったくらい面白い特典満載でした(・ω・)インクのにじみを再現するために裏面にわざわざにじんだ感じを両面印刷してるとかアホかと思ったよ
あとノートの特定のページが破かれてたりとかね…。
同じ場所が破かれているのかを確認しなければならん使命に燃えて注文する予定のなかった自分用のリーチをその場で注文しちゃったくらい。
キッカケはともあれ、最高のゲームであった…。ありがとう BUNGIE…!
自分は特典ならばドラマ CD が一番で、次が設定資料(画集)かなぁ。サントラは別に出るって判ってる限りは別でいいかも。というか出来れば別で出して欲しい。
そもそもゲームやってないのに良い音楽かどうかなんて判らないし、かといってやって良い曲で欲しいとおもっても限定だったりとかされるとハラたつしなー。

ツールやゲームエンジンを弄ったりしてるプログラマーですが、iPhone用のキャラゲーエンジンってどれくらい需要ありますか?
ボーンを共通化させれば、アニメーション使いまわせるんで自作モデル+汎用ボーンとかで目パチ口パク基本モーションくらいは出来る気が。
ついでにXMLでインターフェース作れる感じの。

iPhone、iPad はゲームの主ハードにはなりえないものの、広告、サブコンテンツとしての場という意味ではかなり注目されているとおもうですのよ。
インタラクティブな広告というものは昔からあったけど、(一部ではすでに存在するが)客が育てる、客と対象商品の関係をより近づける広告っていうのがこれからどんどん出てくるんじゃないかと思う。
需要の話とはちょっとズレるけど、そこに対して攻撃を仕掛けられるきっかけを作るっていうのは結構面白い事なんじゃないっかなーと思うのだった。
今のトコキャラゲー向けなエンジン一つくらいしか知らないのよね…。
グラフィック部分も大事だけど、どっちかっていうと発言とかのツィッター連動、ワード検索のDB化>フィードバックとか、今の時代に適したコミュニケーション機能が多いと盛り上がりそうにも思う。
ビジュアルなんて最初は 2D の静止画切り替えでもいいわけだしね(・ω・)まぁ出来るに越した事はないのだけれど

>買った同人誌や同人 CD ってどうやって保管してる?
丈夫な書類ケースに入れて、タワーを作ってたら床が大ピンチ!

ウチも偏った置き方をしていた床が抜けそうで怖いことになってます。築40年は伊達じゃねえ…。

>買った同人誌や同人 CD
同人CDはHDDに突っ込んでたまに閲覧する(放置?)
同人誌は今、\100で解体&スキャンしてくれる会社が多数有るので、コミックも含めてある程度時間の経った物は電子化をお願いしようかなぁゥと。
ただこないだ頼んだ業者は、300DPIでスキャンすることを公言しているのに150DPI相当のデータを納品してきたりしたので、そんなレベルの人たちがやっている事も知った上で。安いし。
(ちなみに画像が劣化していた理由は、PDFの保存でWeb最適化をしていた為..俺が指摘するまで、ずっとそれで仕事していたらしいから、大した物だ・・)
お、ちょっとイイハナシを聞いた。書籍のデジタル化は俺も色々やりたい物が多いのよなー、というのは iPad を持ってから思うことだけど。
あとで調べてみよう!(・ω・)

「家具の音楽」ってどんな意味なんだろうか?
サティの曲です。もともとはコンサートの休憩時間に演奏される「BGM」だったようで。詳しい事は日本の wiki にも載ってますが、ロシアの wiki を和訳した方が面白いです。
色々掛けたネタはあるものの、言うと面白くないのでサンプルお待ちくださいな(・ω・)
ちなみに今回通販します。形式は不明ですが多分 DiverseSystem に頼むか、店舗委託もすると思いマ。(要するに数作ります)

最近気付いたんだけど、ニコニコ大百科の「紳士」の欄にntny氏の名前がありますね…
ほんとだ(・w・)つかレザード・ヴァレスと同列かよ!

らーらーるー ティリア様の抱き枕カバーなかったですね(ジャクリが全裸じゃなくて商品み間違えたかと思った)
まぁどうしても一般向けタイトルだから無茶は出来ないわなー(・ω・)マイリトルワイフは同人で作れば良いと思うんだぜ

FF14にて新システム!4時間プレイしたら2日放置しないと経験値稼げません!
参考資料
ttp://kanasoku.blog82.fc2.com/blog-entry-14882.html
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はちま と 刃 と ChokePoint は毎日見てるので情報自体は知ってたけど実はどうでもよかったりするんじゃよぬー(・ω・)まぁプレイするつもりがないからだけど…
結局これプレイ時間云々は廃人対策としてアリなんじゃないかと思えてしまうし、月額課金っていう部分が問題なんだろうと思ったら月 1400 円くらいなら別にいんじゃねーとか思っちゃった。
日割り(一時間)で 46 円って考えれば別に高くないし、会社員な立場から言えば別に週末だけプレイできればそれでいいしなぁとか…。
時間/成長のバランスがどうなってるのかはしらんけどもー。
まぁ今まで以上に殺伐としたゲームプレイになるんだろうね…(・ω・)

個人的にPSPで期待してるのは、MHP3よりもGEバースト
動作や攻撃モーション含めてMHはなんか遅すぎる、敵も自分もGEの高難易度の、にゃんこがブチギレ状態の速さが自分には丁度良い感じ
というか速くて脳みそが良い感じに痺れます

GE は自分も少しプレイしたけど脳が MH 化しすぎていて正当な評価が出来そうになかったので早々にプレイするのをやめましたわー。
MH とは違うゲームとして考えればいいんだろうけどどうしても比較して(意味のない)文句ばっか言ってしまいそうだったので…。

PCに取り込む派
なんか一々取り出してたらディスクに傷つきそうな気がしてそーなってます
インドの人達のダンスはキレ凄いですね・・・どこかのなんとか48手の人達も見習って欲しいぐらいです
参考資料⇒ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11643520
曲がミツバチ()笑なのは、まじ勘弁

インド人はホントいろんないみで凄いよね。アーリャマーンとか。
AKB48 はよく知りませんが AKY42 はよく目にしました。西友で。お盆の絵がガイコツにしか見えなかったりとガチで KY な感じがオレを柴犬みたいな顔にさせてくれます。

インセプションは90点行きますね。
ダークナイトは確かにそこまで面白いとは思いませんでした。ジョーカーが印象に残ってるぐらいで、評価がなんで高いんだろうというのは同意です。
だけどインセプションはとても楽しめました。でも、たしかに監督がダークナイト人と言われると納得してしまう。
夢世界の設定とか好きですね、階層とか、時間の進み具合が違うとか。伏線もなかなかうまく演出されていて楽しめました。
気になるところはありましたけど、まぁ許せるかな程度ですし。
映像として気になったのは、無重力なシーンとか、合わせ鏡にカメラが写ってないとか、自然すぎて普通にみてしまうけど、どうやって撮影してるんだろとか思いました。
無重量なシーンで、皆が髪を固めてるのは、無重力における髪の動作を作るのが面倒で、撮影はやっぱり重力のある場所でしてるんだろうな、とか色々考えてしまいます。

おお〜高く来たなぁ(・ω・)階層の設定は面白いよね。でもやってる事とかビジュアルが上の階層と変わらないのが惜しい感じだったなぁ…。
The Cell くらいのことやって欲しかったっていう期待もあったんだよぬー。まぁ夢っていうものをリアルに考えた結果なんだろうけど。
The Cell は精神世界だけど夢は自分の記憶の再構築で、夢の中の当人たちにとっては当たり前のことしか起こらない、という解釈なら色々納得なんだけどまるでエンタ性を感じない…。
無重力中の通路でのアーサーの戦いも面白かったね。ちょこちょこそういうカットはあるんだけど、まとまりが悪いというのかなぁ…。まぁ、あの監督だなぁって感じ。
撮影自体は多分通路サイズの箱作って「カメラと一緒に箱を回転させて」その中で普通に取っ組み合いしてる素材を撮影して合成してるだけだとおもう。
合わせ鏡も「鏡からみた役者」を素材として撮影して、後は 3D で鏡に反射させればいいだけなのでそういう感じなんじゃないかなーと。

>モデルデータや CG 集、同人音楽 CD とか買う人は全部 PC に取り込む派?見る/聴く都度 CD 取り出す派?
無駄にHDD余ってるから最近はすっかり取り込んでしまいますね。
HDD も安くなったしなぁ…。
ウチは何故か C ドライブを 20GB しか割り当ててなくて死にそうです。なんでこんなわけのワカランことをしたのやら…。

インセプションは戻る感じが面白かったです
ありがちな裏技すっ飛ばしで戻るんじゃなくてちゃんと連動して戻る感じが

まじで(・ω・)手順踏みの必死感はマトリクスのが上じゃない?電話機に急げ!!!っていう。
夢の中だと死んでも平気っていうのはやっぱ緊張感の面で見る方にも必死感が伝わってこんなーって感じしたんだけどなぁ。
結局一番頑張ってた(責任背負ってた)のって運転してる奴だったように思う…。

> モデルデータや CG 集、同人音楽 CD とか買う人は全部 PC に取り込む派?見る/聴く都度 CD 取り出す派?
メディアが妖怪に隠されてしまうので、PCに取り込んでおきます。

隙間ェ…(・ω・)

>ミリタリーと少女が好きな人ってスト魔女 OK なの?バカにされてるって思わないのかしら。
二次元少女好きのミリオタの頭の中はだいたいあんなカンジです(サンプル:自分)

「ミリタリー」は戦闘機らしきデザインがみれれば良くて「少女」はパンツが見えてればうれしいので、どっちもあるスト魔女はヒャッホイってコトなのかー!?
いや判ってる!解ってるヨ!考えんなって話なんだろう!私は考えているのではない、ただ探しているのだ!
(詳しくはないが)ミリタリーも少女のパンツも好きな自分があのアニメを楽しめないわけがないはずだと(`血´)しかしどうしてもバカにされてる気しか起こらないのは何故だ!

冬は出られますか!
期待。形態が不明なのも謎でよい・・

最近小生を悩ます制作への姿勢的な問題「目的のない制作が出来ない」というのをどうにかせねばならんと申し込みに踏み切ったのでござる。
申し込んじゃった以上はやらんと死ぬので奮闘するにゅ。

インセプションが今年の映画オブジイヤーでした。
ntnyさんも是非!

観て帰宅して一休みしたタイミングで貰ったけど同じ時間に見てたのかしらねw
なんか全体的に惜しい作品だったなぁ…。感情移入先は多分アリアドネだと思うんだけど彼女が瞬間的に天才になっちゃうからあかんねん。
マトリクスでネオが仮想現実に馴染んで行くまでがあって初めて観客もあの世界の住人になれるのにインセプションはそれがないから凄く淡々と観てしまう。
今年の映画だと何があるかなぁ…。消失くらいしか思い浮かばないなぁ…。

メタセコVer3
メタセコはもっとニッチでいいと思う。求められる所に求められれば。

どうだろ、敷居的にはかなり低いソフトだから(作例が多いという意味も含む)ニッチって感じではないんじゃないかなぁ。
3D 自体がニッチって話ならわかるんだけども(・w・)

>メタセコ
変なスカルプトモドキが付くぐらいなら、ノーマルマップ表示に対応してくれたほうがいいですわ

まぁなんつか、偉そうな立場っぽく聞こえてしまうのでアレだけど、3.0 に向けて一度メタセコアンケートをとって見るっていうのはアリなんじゃないかなーて思う。
ノーマルマップはまぁムニんとこのビューワが対応してるから別にいいかなーとかー。本体も HLSL 使えるのでやろうと思えば出来るしのー。
スカルプトモドキは使い道が全くわからないのが困りモノ…。滑らかにするのだって別にマグネットで出来てたしなぁ…。
個人的には GOZ に対応してくれた方がよっぽどうれしいなぁ。猫神さまも言ってるけどリトポツールとして優秀なのは間違いないので。
と思ったら SDK あるのか。プラグインでいけるなら開発してもらおうかしら…。

今のメタセコはShadeと同じですな。
基本機能が出来てないのに見栄えのいい機能だけを載せてごまかしている。
土台の出来てない家は安定しないから崩壊するのも時間の問題でしょう。

ごまかしではないと思うんだけど、基本機能をもう少し固めて欲しいのは同感なのだよなー。
まぁなんというか、趣味で作っているものにどこまで口出しするべきかを考えてしまうと中々口を開けないってのもあんだけど
機能自体は v2.4 までのメタセコで十分なんだよねぇ…。というか若干行き過ぎていたところもチラホラあるくらいで。
新しいことをしようと思うならやっぱ新しいキャンパスでやって欲しい感はあるよね。

おじさま、メタセコがVer3.0になるんですって
この手の「誰でも気軽に楽しく」っていう謳い文句つけて成功した 3D ツールを見たことがないんだよなぁ…。Shade のマジカルスケッチとか…。
別に新機能の追加自体は常に歓迎されるべきだと思うんだ。でも現状のメタセコで満足している人にとっては多分不安材料にしかならないと思うんだよぬー…。
そっちの開発はいいからバグフィックスを頼む、みたいなー。特に仕事で使ってる身としてはこれ以上のクーロン化は避けて欲しいなぁ。

http://twitter.com/uimac/status/21221676202
・・・らしいです。
ntnyさんにはいる?いらない?

上記独り言にてー(・ω・)まぁ…個人的には「これスカルプトか?」って感じなので、正直ここからの進化を考えるとやっぱり別ツールの方がいいんじゃないかなぁと思わざるを得ないぬー
基本的にミズノさんは 3D ツール触らない人だと思ってるので、他ツールとの差別化は嫌でも辿ることになると思うけど、今回ばかりはそれが吉と出る気がしないのだよなぁ…。

ベリアルは最初見たとき、「暴走エヴァ初号機?」かと思いましたw
エヴァ自体、ウルトラマンへのオマージュなので、「今度は元ネタがエヴァから逆輸入かー」と、勝手に思ってます。
…調べてみたらデザインのチーフは「鮫」なんですねぇ

ウチも最初見たときはエヴァっぽいなと思って玩具かったらアゴの中に人の歯があって更にエヴァだなと思ったり。
実際はどんななのかなーと、今度同僚から本編 DVD 借りて観て見ようと思うのだった(・ω・)

>オススメアプリ
iPhoneしか利用しておらず、iPadでの利用経験は無いので参考程度にドウゾ(ソフト名の最初にtいてるものは無料、*は有料です。)
チdobe Ideas :お絵かきソフト、線の補正強めで機能は少ない。
*Air Video :ローカルネットワークにあるPC内の動画をリモート再生、3Gでの再生は条件有り。
*ORBITAL :手球以外が固定されているビリヤードの様なパズルゲーム。球を飛ばすと、停止した位置を中心に障害物と接するまで円が広がります。
広がった円は数字が書かれていて、数字が0になるまで球を当てると消滅します。(iPhoneに有るFree版なりで、試さずに買うのは避けた方が良いかも。)
携帯しない場合は微妙かもしれないアプリ
ビhazam :流れている音を拾って楽曲のタイトルやアーティストを識別。
Cンスタントメッセンジャー系のソフト(Palringoを使っていますが、iPad版は無い模様。)

Adobe Ideas ってお絵かきソフトだったのかー。なんかアクロバット系かとおもってスルーしてた。
ちなみに今んとこ買ったアプリは ArtStudio、SketchBookPro、fps時間時計、PaintSwatches、他 i文庫HD とか細かい便利系。
そしてお絵かき用に pogo を買ったはいいがやっぱシートの上からじゃ反応悪いなぁ…。うーんうーん…。綺麗に貼れたシートをはがすのは忍びない…。(SoftBankの光沢)

IEとFirefoxとOperaとSafariを併用。
IEはFlash専用です。FlashPlayerはIE用だけをインストール。
Firefoxは検索専用です。セキュリティ系の拡張てんこ盛りで、間違ってアングラサイトに踏み入れても安心。
Operaは特別な用途なし。タブバーを縦並びにできるので好きです。
Safariもは特別な用途なし。他ブラウザと違って、フォーカスされた全ての要素が青枠で目立つのが好きです。

すげえ!堅牢型が出てきた!
HTML5 が出てくるとまた色々ブラウザごとのあれこれがあったりするんかしらのー。

>ブラウザ何使ってる?
ファイアーフォックス使ってます。理由?厨二な名前がいいw

厨二っていうよりはミリオタっぽいなぁと思ってた(・ω・)ファイアフォックスミサイルとかありそうじゃん

オセアニアは国じゃねぇw というツッコミが多数と予想。
エッ!!?(;・ω・)

フィンネルぴこぴこ
なぜだろう、今瞬間的にミコミコナースを思い出して「うわぁ、そんなのあったなぁ」なんて思ってしまったわ。

>ブラウザ何使ってる?
Google Chromeです。拡張機能がやっと揃い始めてきたのと、軽さが売りで。

軽いよねぇ。あの感覚は一回慣れると病み付きになるんだけど、身体がスレイプニールに慣れすぎてて細かい挙動でイラリイラリ…。
マウスジェスチャー・アドオンがないと生きていけない(・ω・)

>ブラウザ何使ってる?
同じくSleipnirのスキンとプラグインを自作して使用。見た目7割、使いやすさ3割ですね。
むしろ他の人がどんなスキンを使ってるかが気になるっす…

プニルつかってて思うのは youtube とかが軒並みおせっかいな画面出してくるのがホントハラたつよねー。
判ったからもう黙ってろっつのーっていう。
ちなみにウチはデフォルトです。なぜなら環境移行が多くなると元のに戻すのが地味に手間かったりするからなのでした(・ω・)

>正しく入力できたら「最高にクールでキモチイイ」っていうだけでいいんだ。
ボーナスステージだから成功したらカッコいいし、失敗したら笑えるだけで先にすすめるダイナマイト刑事!のことですね!
ダイナマイト刑事を詳しく知らないのでなんともだけど、多分そうかな!

QTE はLDゲームの魔界転生した姿
毎回死亡シーンがいっしょできがくるう

DVD-GAME なんてのもあったね…。

>アルポータルのntnyさんの
ハートをドキューーーーン!

やっぱ目線動かせるって違うよなー。
本編のはゲームもムービーも同じモデルなのでテクスチャ切り替えしか出来ないんだけど、DLC アルルとか今回のティリアはどんな表情もモーフできるように作り直してあるぬ(・ω・)

>シルバニア・ファミリー〜、すげーマフィア物っぽい
クソワロタwwww言われてみれば確かにww壺るwww

シルバニアっていうのがまたいい響きだよね。スロベキアとかオセアニアとか、なんかそれっぽい感がすごい。どっちの国も良く知らんけど。
あと真っ先に思いついたのは銃つかうミッフィーの動画だった(・x・)

もしかして、3DのDSって、ntnyさん的には、気合い入る感じ?
(3Dポリゴンを3Dでみることが出来る的な意味で)
DSを下側に向けて画面を覗くと、スカートのなかのぱんつが見えるとか、馬鹿なことやってくれる人居ないかなぁゥ・

魅力的ではあるかもですな。単純に新エンターテインメントとして、特に訓練も必要でなく誰もが同列に経験できるというのは遠慮なくアレコレ考えれて楽しいです。
スカート覗き自体はイリュージョンだかがやってたような気がするけど、なんつうのかな、こう、ああいうのは一人でやっても虚しいだけなのであんま期待しないほうが。

>Cat Shit One
冒頭から尻尾がフワフワで、可愛殺されましたよ…

でも 3D で動くと気ぐるみ感がすごいよね(・w・)今の時代ならシルバニア・ファミリー THE ANIMATION とかも簡単に作れそう。すげーマフィア物っぽい響き…。
原作では SAS のネズミも好きなんじゃよ。チップとデールみたいで。

4周年・・・、グッジョブ!!!!!!
どうしてオレの嫁はこんなに可愛いんだろう…(*´ω`)と思いながら作ってたのに後ろのフィンネルが全て持っていった気がしてならない

>長門有希.3D
ntnyさんのナガモンで↓のような動画を是非!
http://web.archive.org/web/20051216214133/http://7302.2-d.jp/coo/1012.swf

なにかとおもったら はめぷろ さんか(・ω・)この人は昔から凄くて今なお凄い。普通に尊敬してる人だわ。
そう、長門が止まっているのはつまるところ「作った後どうするのか」が決まらないのが原因なのだった。でも確かにこういうのもいいかもしれんのー。

>アンチャーテッド2
やってないけど、確かに映画の主人公体験コースをやらされてる感がありそう。
ギリギリ感というか危機一髪感で、緊張感を煽るイベントの数珠つなぎというか。
映画の理論をイベントムービーだけじゃなくて、ゲーム中に持ってきたというか。
映画化決まってたはずだからこのソフトはやらなくていいとおもう。というか映画が出たらこのソフトの価値が本当に無くなってしまう気がしてならない。
いっそ全部イベントシーンだけで構成してくれれば「そういうもの」として楽しめたように思うのだけど…。

>普通な可愛いさ
対象が子供なら、親がその子のファッションにどの程度クチダシしているかとか、それに対してその子がどう答えてるのか妄想できるような雰囲気の見える所が「かわいい」に繋がるかな・・・・・。
大人だったらば、そのへんの人と変わらない外観で周りの風景に対しキョロキョロ、ヘラヘラした態度だったりすれば「かわいくない」かも。
性格がほどほどに確立していて、なおかつほんの少し集団にとけこむフリをしている感じがにじみでているのが「かわいい」と言うべきでしょうか。
>アンチャーテッド2
むずかしい所ですね。昔はシューティングゲームとか何度死んでも挑んだものですが、自機が人物、生き物となると自分自身がゾンビに成り果ててしまったような感覚になり、むなしくなるかもしれません。

今自分が欲しいのは一般ユーザーをバカにしないデザイン力だったりするので、さしあたり「ファッション」にスポットを当ててみようって感じのとこ。「ファンタジー」「SF」って便利な言葉すぎるよね。
アンチャ 2 は多分もっと単純な話で、あらゆる QTE ゲームもそうなんだけど、QTE は入力失敗したり、タイミングをしくっても「無様に成功」させればいいだけなんだよね。
正しく入力できたら「最高にクールでキモチイイ」っていうだけでいいんだ。そこは「ゲーム」じゃなくて「イベント・デモ」なんだから進行を止めてはいけない事に気づいてない。

ネトゲなんて触れもしないです。
アナログ(56K)回線なのでそういった種類の容量が大きめのゲームはかなり難儀です。
関係ないですがシロアリ駆除についてのウンチクサイトがなかなかの説教ぶりですhttp://www.sinfonia.or.jp/~isoptera/index.htm
アナログ回線て!!!まぁ自分も未だに光ならぬADSLなので人の事をどうこう言えないのですけどね(・ω・)
シロアリおもしれえ(・w・)文章も熱があっていいなぁ
ウチは先日掃除してる最中に羽アリのでかいのが飛んできてアースジェットで攻撃するもなかなか死ななくてずっと観察してた。
なんとか立ち上がってハネをぶーんってやろうとするんだけどその様がジブリアニメっぽくて「おお」とか思ったりも…。
シロアリサイトの人と宮崎駿はなんか言うことが似そうだよね(・ω・)

ティリアさんのえっちー
四周年用に顔を作り直したり色々いじくってるなう(・ω・)

ntnyさんはCEDEC2010行きますか?
自分は早期割引で応募しましたが早くもwktk

実はこの手のに行った事がありません(・ω・)まぁ正直いうとあんま興味が無いのよね…
まだ自分の中に答えが見えてるうちは行かなくてもいいかー的な感覚というか。

スカルプトリスがピクソロジックの傘下に入ってしまいましたさ(´;ω;`)
もともと有料化予定じゃなかったっけ?

祝祭きましたねー。楽しみ。
うぃんどみるならシェリーさんルートも容赦なく作ってきそうねぇ

自分はどうにも「最強キャラ」っていうのがあまり好きになれないようで、シェリーさん系が意外と苦手だったりします。嫌いというほどでもないのだけど…。
でもシェリーとハーガンの時代の話はそれはそれでちろっと気になる。更に昔にもどってもいいなぁ。竜の時代がいいなぁ。ガーネットガーネット。

アルトネDLCが想像以上のサービスっぷりでした。お腹の紐を解いた幼妻の胸元にすりすりし隊!
(・ω・)楽しんでもらえれば幸いなり!
あと幼妻は思いついたネタを作ってたらちょっと楽しくなってきてしまったので、こちらも四周年をお楽しみにって言う感じで。

アンチャ2はACTやTPSとして見ると荒削りでしたよね。
最近QTEが多いですが、ムービーを飛ばせなくなるし、目立つアイコンは出るしで減る事を祈ってます。
ACTはキャラクタの操作を楽しみたいので、QTEみたいなのが遊びたければ音ゲーを遊びますし。
最近はゲームの批評をすると荒されたりするので御注意をば。開発をやられてるので特にゥ

全くじゃのー。BDXL の記事とか見てると日本も海外もかわらんなーって思うね。
ちなみに自分は好評も悪評も叩きも賛同も等価だと思ってるので、何を言われても参考にさせてもらうし、自分もまた誰かの参考になればと何の遠慮もなく書きなぐります(・ω・)

屍鬼は1話できるのはもったいないかなと思います。
完全に尻上がりの作品ですので。後半にいけばいけば行くほど面白いですよ。

ふむむ…むむう…。よし、撮るだけ撮っておこう…。

「アリエッティ」自分も観てきましたが…
「これは、劇場映画にする必要があったのかなあ?」と思いました。
一軒の家だけで完結してるので、映画ならではの話の拡がりがあったらなぁ…
(TVアニメ、スペシャルだったら別に良いのですが)
お父さんとアリエッティが「借り」に行く時、人間の道具を工夫して使うところは見てて面白かったんですけどね
確かに所謂イノセンスとかああいった「劇場らしい」演出は無かったね…。
まぁ逆に無くてもいいのかなって思ったりもしたけど。今回はスケールが逆だからなぁ。
自分達の世界が最大サイズだから、そういう意味で逆にこじんまりとした「秘密基地感」は凄く表現されてたとおもうー。
でもまぁ、それならそれで「小人の世界」をもちっと見せるっていうのはアリなのかなぁとも思うのは確かだ(・ω・)
スピラーの住みかとか、他の集落とかは見てみたかったかも。ちなみに自分的には 70/100 点くらい。

そういえば坊ちゃん、今回の黒執事IIは御覧頂けておれますか?
いえ、そろそろ原作からして面白くなくなってきたというか、まぁ、それであってるのかな、どうでもよくなってきたのよね…。
予定調和な結末を迎えるのはわかってるんだけど、なんかちょっと演技(ヤラセ)がクサくなりすぎてきた感がしませんか(・ω・)
あと繊細なイメージがどんどん無くなってる印象。セバスチャンがやたらゴツくなってきたように見えるのよね…。
シェフとかメイドとかも正体バレさせてから遠慮なく戦うようになっちゃったし…。ってんで黒執事事態から離れ気味です。その系だと今はいぬぼくSSかなぁ。

ブレイズ・ユニオンはやらない人ですか?
やらないすなぁ…。ユグドラはきゆづきさんの絵が良くて買ったゲームだったので。(クリアもしてないしな…´・ω・)

>FF14
家のパソコンちゃんでは動いてくれないのでにんともかんとも
i7 要求してくるんだっけか(;・ω・) i9 出すって言うからそれ待ってるんだけど、どうせなら windows7 にしたいしなぁ…。
CS5 にしたくても 64bit 環境がもっと標準になってくれんとなかなか移行できなくて PC 新調に至らない…。
今度オレもベンチ動かして見よう。

おいちゃん、スカルプトリスがすごいよ!
http://www.sculptris.com/
スカルプトモデラーなんだけど、フリーソフトなんよ。
遊ぶだけならコイツで無問題すぎる。ZBrushもMudboxも要らない。

実は結構前に触ってて正直使い勝手というか挙動のレベルで ZB 超えてるのでさっさと実用レベルになって欲しいところ。
まぁ ZB のアドバンテージはすでにユーザーやワークフローが確立されてることなので、ZB が要らなくなることは無いと思うけどスカルプトリスには期待してる(・ω・)

>スト魔女
パンツじゃないので問題ありません
その証拠にテレ玉でも謎の入射光がありませんでした。

そうでしたね(・ω・)

AKI団の息が聞こえてきたのでティリアさんがアップを始めました
改めてティリアを動かそうと思うとなかなか自発的に動いてくれなくてどうしようか悩む日々。
脳内でのやりとりは大体こんな感じ

 エヌガネ:ティリアさんティリアさん。
 幼妻:なに?
 エヌガネ:もうすぐアルポよんしゅうねんです。
 幼妻:そ。おめでと。
 エヌガネ:何かやりませんか。
 幼妻:何かって?
 エヌガネ:えーと、何かです。
 幼妻:思いついたらやってあげてもいいわ。
 エヌガネ:DLC のアルルをティリアさんに差し替えたのとかどうすか。ホラ、あのあたり。
 幼妻:あのあたりって時期的にまだ公開されてないじゃない。
 エヌガネ:そうなんですよねぇ…。
 幼妻:じゃあこうしましょう。第4パーj
 エヌガネ:できるもんならやってます。
 幼妻:あら、簡単じゃない?ほら、このヒモをこうやっt
 エヌガネ:できるもんならやっ…こら!しまいなさい!!

彼女は自発的過ぎても困るんだよな…。

釣られてカオスでかっちった、Machinariumのデラックス。今五目並べ中・・
五目並べって配線のところかな(・ω・)序盤の橋渡る途中で落ちたあとの音楽(TheBottom)が凄く好きで只管ループしてた。
なんか PS1 の時代にコレににたようなゲームがあったような気がするんだよね…。

ではアルポ四周年きたいしてます♡(マテコラ
何作ろうかのう(・ω・)月末ってことは DLC もまだ第三回か。うーん…。
しかし DLC パワーによって AKI 団の活動活性化は免れないとなると、我が幼妻の勢力に若干の不安を覚えぬこともない…。ここは何か一つ手を…ぶつぶつ。

紙体験版無事に回収できたのねー
もし無かったらコミケに持って行こうと思ってたわん
そいえばCGWにSIGEさんが映ってましたね
アレ、この人冬コミで見たぞとか思ってニヤけてしまったわw

うへへ、今年のコミケは行くか謎でござんす。前回も とらドラ!の設定本が無ければ行ってなかったので…。
CGW といえばあのニケ作ったのオレなんだけどなぁ…(・ω・)FlightUNIT が作ったことになってる分にはいいけど他個人が作った事になってるのはほんのりシャクじゃのー

なんか館閤の拡販儖凡・・´屮`)これは期待せざるを得ない
文字化けしてる風だけどこれは DLC 関連かしら。
是非最後までプレイしてくだしあ(・ω・)正直よく通ったなって言うレベry

アルトネリコの画集でますねー。楽しみです!今回もなんかはっちゃけてますか?それともアルルが。忙しすぎてスルー?
アッチは出版がファミ通なのであんまり関わりが無いんですヨネ。
本のイメージとしても「凪良さんの画集」になってくれた方が買うほうとしても嬉しい気がするので、あんまり首を突っ込まないようにしようっていうスタンスでした。
アンソロとか詰め合わせ系の商品でもそうなんだけどさ、まぁ別に値段は大したこと無いんだけど特定の一つ(一人)が居る所為で買うのを迷ったり、なんか不純物まじってんなーって思ったりすることって結構あるのよね。
そういう意味で「設定資料」にはガンガン絡もうと思ってたけど「画集」は素直に「画集」であってくれたほうが嬉しいなー、という。
ただウチがガストさんに渡している設定画なんかが入る可能性自体はあると思いますが、その辺はちと未知数です。
まぁ、時期的にもし自分が何かやるんならアルポ四周年あたりが狙い目かなーとか思ってる(・ω・)

わぁい、や性転換、女体化ネタなどは自分はどうしても許容できないですねー。
素直に受け止められないと言うか受け止めたら男としてダメになりそうな気がして。

時代云々言って流行らせるのはどうなのって部分よねー。ニッチなままで居とけよそこはー。
ニーズがあれば売り手は作りたがるんだろうけど「こういう(ジャンル)のだって作れるんですよ」っていうアピールみたいなことはしないでいいよなー。

sm8185003
うわ〜盲点だったわ。そういやこういう風にも使えるんだよなMMD。
そういやトトリのアトリエでも乳揺れが話題になってますが、やっぱり『皮下脂肪スライド』なボーン配置なんですか?アレ

トトリのは普通に一本入ってるだけだったとおもうー
もともとアルトネであんな(アホな)事やったのはパージ演出があるからなので、そういう一部クローズアップ演出が無いトトリでは不要なのでした。
というかあれ全部手付けだから動かすの大変なんだよね…!!!!でも手で付けないと魂入らないんだよね!!!!

簡単に書いたネトゲ説明すると
(中略)
今あるネトゲ中でMORPG、又はMMORPGが大半しめますが、基本マウス主体か、キーボード主体に分かれますので外から見た感じでは、そんなに差が無い様に見えますね
興味があるのでしたら、動画と公式の操作方法を見れば大体分かると思います、運営会社の話はこういうとこでは、あまりしない方がいいと判断したので省略で・・・

ほむー。やっぱ基本無料っていうのが大事だったりするんかなー。
FF14 とかどう?モンハンやってる身からするとまぁ月額課金でも別にと思わないことも無いんだけど、それが二本同時になると流石にどうしようかなぁって思う。
同僚は「FFはネトゲじゃないんです!第二の人生なんです!」って言ってたけど(・ω・)

CGWORLD買いました〜。ほっぺプク〜なトトリが可愛いっすね。
基本的に立ち読みして興味がある記事があった時にしか買わないですが、あの厚さ、内容で\1470は高スギっす…。

SIGE が顔出ししてる奴ね(・ω・)功労者なんだしもっと前に出てくればいいのに!
しかし、以前は割と真剣に読んでいた身として最近の CGW は本当に価値が無くなったなと思う。
それは単純に自分の知識量が十分になったのもあるだろうし、CGW が扱ってきた「広いコンテンツ」よりも「濃厚な一点」を求めるようになっただけなのかもしれないけど…。
社長と「オレらならもっと面白いのかけるヨネー」って話を良くするのだった。
まぁ客層は違うんだけど、現時点の客層相手にしててもしょーが無いんじゃないッカナー(・ω・)時代についてってない感がすごくするよね

よく思い返したら、霞外籠のお手伝いさんはけーこちゃんとは別人でした、スミマセン…希な人が書いてるのはレイルでだけです。
ライターは変わりますが、ライアーで変わった表現をしてるエロゲはFORESTかと。ダウンロード販売してます。
妖刀は…回避したほうがよいかと。

DL 販売のページ初めて見たわー。なんか頭の隅にタイトルだけ記憶しているのが幾つかあった。
しかしなんかこう、ライアーのゲームは総じて同人っぽいよね。どうしても「フルプライス…?」と思ってしまうー。
その尖がった感じは嫌いじゃないし可能な限り続けて欲しいと思うけど、正直ちゃんと回収できてんのかなぁって軽く心配になってしまう。

GHOST TRICKおもしろいですよね。個人的にはもっと踊ってほしかったな(^^)細かいしぐさにこだわってるのが快感w
リンネがびびってメモをポケットにしまうあたりで「おお〜」と思った。「あ、ポケットにしまった!」って判るのよね。ちゃんと注目させてるっていうか。
ドット絵の常識みたいなので、フルアニメーション・イベントなんて作れないと思ってたんだけど見事にやってのけてるのが凄い。しかもあの頭身で。
カノンかわゆす。

トトリ遊んでます。今回もおっぱいにこだわりがありますなぁ…
アトリエ遊ぶの初めてなんですが、イベントシーンで、会話に入るとポリキャラが隠れてしまうところが、残念ですかねぇ…(心なしか、アルトネ3よりポリデモが短い?)
メルさんも絵も良いのですが。
ntnyさんは、過去のアトリエシリーズでポリ化したいキャラはいるんですか?
今回のモデリングは SIGE の担当なので、自分がモデリングしたといえばファイナルトレーラー用に顔を作り直した程度でござんすヨ(・ω・)
過去のアトリエでモデリングしてみたいのは特にないかなぁ…。
ロロナ以前は「萌えない程度に可愛い感じ(一般性)」を目指してたんだと思うけど、自分にはそれが返って「古い印象」になってしまってたので、イマイチ突き動かされる何かが沸いてこないのよね…。
ロロナ以降のパメラならモデリングしたいなぁとか思うけどすでにあるしな(・ω・)

秋葉原祖父AM館に信天翁航海録の紙体験版まだあったよー
予約券壁向かいのモニターの下に置いてあったダス

そんなわけで無事ゲットできました(・ω・)情報さんこす!!
ウチが行った時点で残り三冊でした。希な人の文章は小説の方が読みやすいねw

トトリ届いたー
パメラさん今回もかわいーなー

俺の中でパメ子の声優は ゆかな か 佐藤聡美 なんだがどうだろう。

>躍らせるだけじゃないんだなっていうのがはじめて判った。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8185003
一本お話がある系ならこれはどうですかね・・・
踊らせてばかりというより、モーションデータとモデルデータが配布されているから組み合わせれば誰でも手軽に参加できるっていうのがMMDの魅力であるとおもうので
その結果そういう動画ばかりになっちゃうのはしかたないかなと思います・・・

今まで見た中で一番まともに見えたけど、なんだろう、MMD って G's ガレージを思い出すんだよなぁ。
世代観みたいなのもありそうだけど、自分もその当時の友人もみんな「プロ負かせる技術でヘタレ(バカ)なことやる!」っていうのがかっこよかったんだけど、
段々と「そもそも全然出来てないのに変にウケちゃって、まぁそれで良し!」って感じになってきたなぁって思う。話に聞く PIXIV もそんな感じっぽい?
どうにもそれを「良し」と出来ない自分の感覚が古いだけなのかもしんないけど、いや違うな、あれだ。
自分は昔から自分の中に敵を作っては倒し作っては倒しを繰り返してきたので、仲間とわいわいきゃっきゃするのを目的にモノを作れないだけかもしんない(・ω・)

とりあえず MMD の話はもうしないことにしようと思う。自分は多分ディスることしか出来ない。
楽しんでる人をわざわざ悪く言うのも微妙なので、以降は MMD の話題もスルーすることにしまうす。ご容赦。

霞外籠逗留記のお手伝いさんは、レイルソフトと実質同じ会社のライアーソフトにもほとんどの作品で出てきます、けーこちゃんという名前で
ほむほむ…なるほど。所謂看板キャラみたいなものなのか(・ω・)
アルバトロスと霞外籠が面白かったらライアーにも手を出して見ようかなぁ…。
なんかアレなのよ、希な人の文章がヘルシア・ウォーターみたいな感じで、最初苦くてマッズ!とか思ったんだけどなんとなく二本飲んで見たら案外クセになるかもみたいな…。
妖刀〜も安かったので纏めて買おうかなぁとも思ったんだけど誰がシナリオ書いてるのか判らなかったので買わなかったという。

しりから現れるトトリさんがしりかわいい
個人的にはやっぱミミ&ジーノのとこがお気に入りだったりするのでした(・ω・)

>なんでみんなロボットみたいに躍らせるばかりでこういうの作らないんかしら。
手間がかかるからだよ!
でもかけてる人もいるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9684783

手間をかければ良いってもんでもないんじゃないだろうか…。むーん、この文化になじめないなぁ…。

>「わぁい」
体験版では微塵も感じさせない、だまし討ちがいちばん酷い!ひどい!

それはもう論外ですな…。
わぁいって女性的にはどう見えるんだろう。母性本能的な何かをくすぐられたりとかするもんなのだろうか?

Flsh貼られてましたらすぐさまpcで見ますが?ふはははは。ということで出先からでも見れてといはっぴー
「出かけるときは iPad 一台もっていればいい」という状況にはまだまだ時間がかかりそうじゃのう(・ω・)

まだまだ3Dの知識っていうのは一般の人が知らないことばかりでMMDでもとても新鮮に見えるんじゃないでしょうか
昔でいうデジタル美少女みたいなものですかね
もし自分がMMDに期待する事があるとすれば、新鮮さや手軽さに惹かれて 3D 人口が増えることよりも今 MMD で遊んでる人がよりすごくてしっかりしたものを作ってくれる事だなぁ。

>ネトゲ(PC)ってやる?
それなりにやってますね、広く浅くですが今は
エルソード
エミルクロニクルオンライン
プリウスオンライン
ぐらいですか
アークサインやりたいんですが、エラー出てやれなくて歯軋り状態ですね

す、すげー!(・ω・)そんだけやるっていうことはやっぱ違いとか判るんだろうなぁ
自分はどれも同じに見えてしまってなかなか手を出せていない感じだ…。誘われはするのだけど…。
どのゲームでも課金とかってしてるのかしら?

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9694445
・・・ここまで溢れてこぼれまくってるセンスが欲しい
できればまともな方向で

オレは特に要らんなー(´・ω・)

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10526810
見せ方うめえ、というかすげえ、としかいえない
今までMMDはあんまり興味なかったのにレア様のおかげで興味沸いてきたー!
ntnyさんのMMD見てみ、あ、ティリアをMMD用モデルに変えて踊らせてみたりとか!
全裸でフンスフンスしながら待機してまうs!

オレさー、アイドルとか魔法少女とかが超つけていいくらい嫌いでさー。
なんだろう、まぁ悪い言い方だってのは判ってるっつか逆にそれが良いんだろうけど、凄くバカっぽく見えてしまうんだよなぁ…。
最近ニコニコとかでも多いみたいだけどこういうダンスって何がどう良いの?
あと MMD の良さが全然わからないんだ。ステージがあります。キャラが立ってます。さぁ、どうぞ。みたいな感じに見えるんだけど、
動画作るなら話と演出考えて、コンテ描いて、レイアウト切って、シーンを作って、撮影して、カットつないで、っていうのが楽しいオレにはまるで魅力を感じないんだよなー。
今後も MMD に関与するつもりはないから多分その期待には応えられないワー。服きてー(´・ω・)

あ、でも http://www.nicovideo.jp/watch/sm9438748 これはちょっとだけ MMD を見直した。というか、躍らせるだけじゃないんだなっていうのがはじめて判った。
なんでみんなロボットみたいに躍らせるばかりでこういうの作らないんかしら。

Ipadから読み読み
(・ω・)FLASH貼ってると文句いわれるんかな

じーーーーーーーーー
つ[あげぱん]

ロスプラ2を5.1chサラウンドでプレイしてみて、・・・コイツこそ立体視3Dでやらせて下さいと、心の底から思いますた。
飛び出すG級AK・・・ゴクリ

オレはどうしてもカプコンの 3D ゲームというだけでプレイする気力が起きないんだよぬー…。モンハンはもう慣れてしまったけど。
しかし、どこもかしこも 3D ブームっていうからには色々コンテンツ出していくんだろうけど、所謂「地デジ」ですでにテレビ買った人なんて腐るほど居そうだし
そういう人等が新たに 3D テレビなんてほいほい買うとは思えないんだよなー。
現状のテレビに何らかの形で 3D 機能を付加できるシステムがないと普及なんて絶対しないと思うんだけど…みんな 3D 3D ってちょっと浮かれすぎな気がするのだ。
あ、でも PC の ミラーズエッジの 3D はいい感じでしたヨ。

iPad買いますか?('ω')
今のところ「瞬間最大面白さ」以外の魅力が無いので買ってもすぐ飽きそうという理由で買う予定ないです。
ネットは EM + EEEPC があるので、IRC とかネット関連にしろ、メタセコやらのプレゼンツールにしろ、ゲームにしろ、まだ Windows 機に軍配です。
筆圧感知に対応して「持ち歩くキャンパス」になったらようやっと購入レベルかなぁって感じ。