| 〜〜エピカ・ステラとは〜〜 |
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今は無きヒューマンから発売されたプレイステーション用ゲーム。 主人公の少年が巨大人型兵器を操り、仲間を集めながら帝国打倒の旅に出るSRPGです。 ゲームの最初、流れるOPアニメの絵は??っというくらいへぼい粗い絵に、いきなりへこまされます。 しかし、ここでダメゲームとあきらめてはいけません! 中身のシステム、戦闘グラフィックは抜群に良いです。 マルチエンディングで、各話のMAPは敵味方とも素早い順から行動。 序盤、パラメータは 素早さ優先であげます(攻撃命中率・回避率にも有効)。 ターン内では、AP(アクションポイント)があり、各行動(攻撃・防御など全ての 行動には既定の使用AP数がある)をAP100に収めて行動します。 また、各行動にはTP(疲労度)がそれぞれ決まっており、100を超えると、とたんに 行動不能状態!! この状態、攻撃・回復・移動・防御コマンドがALL不可となります。 敵をこの疲労度MAXに追い込んで袋叩きにするのが一番の面白さ。 また、素早さをあげ、敵攻撃はカウンターで返り討ちにするのも楽しいです。 |
| 1:人物一覧 | 2:想機一覧 | 3:武器・封石・アクセサリー一覧 | 4:SHOP一覧 |
| 5:想者・想機の特技一覧(攻撃特技・支援特技・潜在特技) | |||
| 6:戦闘時のキャラクター台詞一覧 | 7:全シナリオ会話集一覧 | ||
| 8:ゲーム中ミュージックモードとサントラ、収録曲の差異 | |||
| 1:キャラクターステータス・ステータス変化 | 2:AP/TP、方向修正、想機タイプ&地形コスト | 3:封石&想者・想機特技 |
| 4:キャラクター相性値 | 5:インターミッション画面 | 6:キャラクターの育成と戦術 |
| 1:王国編 | 2:帝国編 | 3:挫折編 |
| 〜攻略MAPの説明〜 | ||
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・勝利条件:MAPクリアーとなる条件。 ・敗北条件:ゲームオーバーとなる条件。多くはランディ撃破だがそうでない場合もある。 ・相性変化条件:左の数値以下のターン数でクリアすると、仲間の相性値が上昇。 右の数値以上のターン数だと、逆に相性値が減少。敵・味方含め1回の行動を1ターン とする。相性値の増減は2-4参照。 | ||
| <管理人のプレイ日記> | 王国編第1〜10話 | 王国編第11話〜20話 |
| 帝国編第1〜10話 | 帝国編第11話〜20話 | |
| 挫折編全話 | ||
| <王国編> | 第1話〜第5話 | 第6話〜第10話 | 第11話〜第15話 | 第16話〜第20A話 |
| <帝国編> | 第4話〜第10話 | 第11話〜第15話 | 第16話〜第20話 | |
| <挫折編> | 第9話〜第15話 | 第16話〜第20話 | ||