【エピカ・ステラのページ】

〜〜エピカ・ステラとは〜〜
今は無きヒューマンから発売されたプレイステーション用ゲーム。
主人公の少年が巨大人型兵器を操り、仲間を集めながら帝国打倒の旅に出るSRPGです。
ゲームの最初、流れるOPアニメの絵は??っというくらいへぼい粗い絵に、いきなりへこまされます。
しかし、ここでダメゲームとあきらめてはいけません!

中身のシステム、戦闘グラフィックは抜群に良いです。 マルチエンディングで、各話のMAPは敵味方とも素早い順から行動。
序盤、パラメータは 素早さ優先であげます(攻撃命中率・回避率にも有効)。
ターン内では、AP(アクションポイント)があり、各行動(攻撃・防御など全ての 行動には既定の使用AP数がある)をAP100に収めて行動します。
また、各行動にはTP(疲労度)がそれぞれ決まっており、100を超えると、とたんに 行動不能状態!!
この状態、攻撃・回復・移動・防御コマンドがALL不可となります。
敵をこの疲労度MAXに追い込んで袋叩きにするのが一番の面白さ。 また、素早さをあげ、敵攻撃はカウンターで返り討ちにするのも楽しいです。

※※このページの作成には双葉社刊「エピカ・ステラ必勝攻略法」を思いっきり参考にしまくっています。※※
<1:データライブラリ>
1:人物一覧 2:想機一覧 3:武器・封石・アクセサリー一覧 4:SHOP一覧
5:想者・想機の特技一覧(攻撃特技・支援特技・潜在特技)
6:戦闘時のキャラクター台詞一覧 7:全シナリオ会話集一覧
8:ゲーム中ミュージックモードとサントラ、収録曲の差異

<2:戦闘に関するアレコレ>
1:キャラクターステータス・ステータス変化 2:AP/TP、方向修正、想機タイプ&地形コスト 3:封石&想者・想機特技
4:キャラクター相性値 5:インターミッション画面 6:キャラクターの育成と戦術

<3:攻略>
1:王国編 2:帝国編 3:挫折編
〜攻略MAPの説明〜
・勝利条件:MAPクリアーとなる条件。
・敗北条件:ゲームオーバーとなる条件。多くはランディ撃破だがそうでない場合もある。
・相性変化条件:左の数値以下のターン数でクリアすると、仲間の相性値が上昇。
 右の数値以上のターン数だと、逆に相性値が減少。敵・味方含め1回の行動を1ターン
 とする。相性値の増減は2-4参照。
<管理人のプレイ日記> 王国編第1〜10話王国編第11話〜20話
帝国編第1〜10話帝国編第11話〜20話
挫折編全話

<4:ストーリーダイジェスト>
<王国編>第1話〜第5話 第6話〜第10話 第11話〜第15話 第16話〜第20A話
<帝国編>第4話〜第10話 第11話〜第15話 第16話〜第20話
<挫折編>第9話〜第15話 第16話〜第20話

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