| KING’S FIELD ADDITIONAL1&2悪人記 |
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| トラウジトの町 |
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| まずはカジノへ直行。所持金300Gを元手に1時間ほどかけて20000に増やし、防具を一通り買い漁りました。武器はロングソード
を購入。いざ、迷宮へ。 |
| MAP01:苔生した遺構 |
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まずは誰とも会話せず、戦闘。LV6で、ためしに入り口近くにいる共和国兵士1に斬りかかって見ると、あっさり返り討ちにあいました。流石にレベル
が低すぎたということで、更に鍛えてLV8。そして再挑戦。共和国兵士1がガードをしている隙にファイアーボールを3〜4発討ちこむとかなり
ダメージを与えることができたので殺害し、「兵士の地図」を奪いました。ついでに隠し扉の先にいる共和国兵士2も殺害。「暇だから
相手してくれよ〜」とか言ってます。相手してあげました。「スコップ」を入手しました。 交易商人は火が消えるといなくなってしまうとので、ハンドルをまわす前に殺害。彼はKFA2において「記憶の杖」をくれる超重要NPCです。2では誰か他のNPCから貰えるようになるのかな〜と思っています。もし貰えなくなったらどうしよう…。 商人を殺害後、通路の火を止めました。 次に負傷した共和国兵士に話しかけて「兵士の腕章」を受け取った後に殺害。「スペアキー」を入手。 最後に共和国兵士3に話しかけて「傷薬」を受け取った後に殺害。 MAP奥には痩身の剣士がいますが、これが強いのなんの。相手の一撃がダメージ100とかでます。こっちは防御しているというのに。LV8でかなうわけがありません。 まあ、彼は隔離区画にて死ぬことになるからいいかな…。ちなみに、詰所本陣に一度でも進入すると、彼はここからいなくなっていました。 |
| MAP02:詰所本陣 |
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探索開始レベルは9。 入り口近くにいる、カジノのマスターの取り立て対象である共和国兵士1と会話して、「兵士のネックレス」を受け取った後、殺害しました。 MAPの東へと進み、壁画の仕掛けを解いてフレイムロッドを入手。近くに酒場を懐かしがる共和国兵士がいるので殺害しました。 ここからはロングソードに代わりフレイムロッドを装備して、邪魔な蜘蛛の巣を焼き払いつつ探索です。初めてプレイした時、壁画の仕掛けを解かなかったために無理やり通っていた所です。フレイムロッドは装備していれば蜘蛛の巣は焼き払えるし、モンスターにも結構なダメージが出せるこのMAPでの必需品です。 時計回りに通路を進み、MAP中央の部屋へ到着しました。ここには酒場の女主人がいます。物語のキーマンとして重要なNPCです。この後のMAPでもたびたび出会い、情報とアイテムをくれる人なのですが、ここでさらばです。 会話後、斬りかかって様子を伺うことにしてみました。「何をするのですか!?」という台詞の後、しばらくすると逃げられてしまいました。リセットしてやり直し、殺害して「リキストリアの鍵」を入手しました。 更に通路を進み、南にいる共和国兵士3を殺害しました。LV11でヒュージスパイダーを倒して、次のMAPへ進みました。 |
| MAP03:隔離区画 |
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探索開始レベルは11。 道なりに進み、東の部屋にある死体から「兵士の鍵」を入手しました。さて、この区画にはあの親子がいます。少年を殺害したら、KFA2でのラスト近くでの戦闘は無くなるわけで、ダークスレイヤーはこれで入手不可能になった、ということになると思います。どうなるのでしょう。 少年に話しかけてから父親の前に立つと自動的に会話が始まり、父親は立ち去ってしまいます。少年に話しかけなくとも同じでした。 少年を殺害した場合は、「息子が…」と呟きながらやはり立ち去られてしまいます。どのパターンでも父親は殺せないようです。また、父親から後にお礼として貰えるはずの「水晶の瓶」もこれで入手できなくなりました。しかしこのKFA1のラスボスは超弱いので、支障はありません。 何もない部屋で試しにスコップを使ってみたら、ターマイトに出現されました。特に何もくれないですが何なんでしょう? 南東の部屋に進んで、傭兵団副長と再開し、LV11でゴーレムと対戦。HPが122しかないというのに、いきなりクリティカルで118をくらい焦りました。薬草(しかもってない)でリカバリして勝利。部屋の奥に転がってる痩身の剣士の死体から「記憶の杖」を入手して次のMAPへ進みました。 |
| MAP04:赤石の洞窟 |
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探索開始レベルは12。 まずは土の魔法石の所へ一直線。魔法「アースヒール」が使用可能になりました。これで長丁場の探索が出来ます。 アースヒール入手後、近場のアイテムを漁っているとき、嬉しい発見がありました!MAP南西の死体と骸骨がゴロゴロしている部屋でスコップを使うと、 ロングソードが出て来たのです!スコップは「小さな指輪」を得るためだけのツールだと思っていましたので、驚きました。もしやと思い 詰所本陣を調べると…ムーンストーン・ブラッドストーンを発見。こうなると苔生した遺構も??と戻って調べましたが、何もなかったようです。 赤石の洞窟に戻って、このMAPにいるNPC、怯えた共和国兵を殺害。ちなみに一度斬り付けてから逃げ、再び話しかけると「まだ生きている…まだ…」と呟いておりました。 北のエリアに進んでグランオークと対戦し、「鉄格子の鍵」を入手。ダイヤル回転扉を開けて次のMAPへ進みました。 |
| MAP05:湧毒の広場 |
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探索開始レベルは15。 アンチドマスクを入手後、しらみつぶしにスコップを使っていると、3ヶ所でアイテム発見!ブラッドストーン、ムーンストーン、土の魔法石を入手できました。魔法石を使い、攻撃魔法「ストーン」を修得しました。でも使う機会はないでしょう。 南のエリアには本来、酒場の女主人が墓参りをしている所ですが、彼女はもういません。墓を調べてエンブレムソードを頂きました。トラウジトの酒場では、娘が母のことを心配しており、見かけたら早く帰るように伝えて…と言っています。それは永遠に無理。 赤石の洞窟に戻って危険域を探索。王家の紋章を手に入れて湧毒の広場へ戻り、HP回復の泉を復活させました。 町の酒場では大柄な兵士が、「あの子供を最近見掛けない。のたれ死んだか…」と言っております。街道では老学者が、「壁画はリキストリア王家の歴史が描かれているが、壁画自体は数百年も前のもの。調査の余地があります」と言っています。あ〜、こんなこと言ってたっけ? 覚えがないなあ…。 湧毒の広場から地下水路に降りてエルヴングローヴを入手し、トラウジトに戻りました。商店でナイトソードを購入し、今まで使っていたロングソードBは売却。エンブレムソードとナイトソードを携えて赤石の洞窟北エリアへ行き、オーク・グランオーク相手にしばらく戦闘してLV20まで上げて次のMAP地下水路に進みました。 |
| MAP06:地下水路 |
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探索開始レベルは20。 苔生した遺構から落下してダメージは50くらい。少し進んだ所に瀕死の共和国兵がいます。戦いを挑んでいったん逃げ、再び話しかけると、「……勘弁してくれ」と言われました。心が痛みますが、ズバッと一撃。さらばです。 弓は所持していないので、バットやハングデッドが出たらさっさと逃げています。武器の持ち替え出来るシステムならなぁ…。 MAP中央で固定モンスター、クラーケンと戦闘。通常攻撃のダメージが防御しても110程なので、クリティカルを出されると即死です。幸いにもクリティカルはないばかりか、殆どミスってくれたおかげで楽に勝てました。ミストキュイラスは本当に有難い。 地下水路に住んではや何年?な老夫婦と遭遇。殺害して次のMAPへ進みました。 |
| MAP07:落日の宮廷 |
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探索開始レベルは21。 まずは赤石の洞窟へ通じる通路を進み、洞窟の扉スイッチを解除。近道を確保しました。 風刃の扉近くには異邦の剣士がいます。LV21で戦いを挑みました。一撃ダメージは120前後出ます。防御して50程。これもクリティカルをくらえば即死の危険が高かったのですが、ミストキュイラスのおかげで良くミスってくれました。殺害完了です。 リキストリアの地図を入手後、アイテムを拾いつつリキストリア兵達を殺害。 以下は各リキストリア兵に戦いを挑み、逃げてから再び話しかけた際の台詞です。個性が出ております。 NPC2:「…愚民が」 NPC3:「次は木箱のように壊してやろう」 NPC4:「か、勘弁してくれ。戦いは駄目だ…」 NPC5:「卑劣な愚民が」 NPC6:「臆病者めが」 NPC7:「まだ王国に盾突くか」 NPC8:「…」 NPC4のリキストリア兵はMAP東の“平穏の室”という立て札のある部屋にいる兵です。「この私の魔力で扉を封じている」と言っており、脇にある弓矢スイッチを作動させた後は態度が弱腰になるNPCです。 この兵はに関しては、弓矢スイッチを起動させる前に斬りかかると、床が崩れてゲームオーバーになってしまうということが判明しました。 マスターリッチ、ダークロードは後回しです。レベル23では絶対勝てません。 全エリアでスコップ試しましたが、何もありませんでした。地面が土ではないから当たり前の結果でしょう。 西のエリアで探索の必需品「ヒールリング」を入手。地下水路北に行き、副長と対戦しました。特に強くもないのでさっさと倒し 「副長のペンダント」を入手して、次のMAPへ行きました。 |
| MAP08:炎熱の城 |
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探索開始レベルは24。 ナイトソード、アキュティレイス、エンブレムソードの3本を手に持って城内をうろうろ。3本とも耐久度0になるまで戦って、町へ戻る…の繰り返しを数回行って、LV30まであげました。一回ガーゴイルにクリティカルをくらって死んだり。 スコップによる探索の成果は0でした。唯一のNPC、宮廷道化師を殺害して次のMAPへ進みました。 |
| MAP09:玉座の間 |
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探索開始レベルは30。 リキストリア王との対戦です。戦い始めてから、そういえば、この敵は火の攻撃魔法を使ってくるんだということを思い出しました。フレイムガードを装備していれば、ダメージが軽減出来るんでしたっけ?忘れたのでそのまま戦闘。アキュティレイスによる攻撃で楽に勝ちました。なんか、王様防御ばっかりしてます。弱過ぎる。 スコップによる探索成果はこれまた0でした。次の大空洞に期待します。 |
| MAP10:大空洞 |
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探索開始レベルは30。 探索する前にトラウジトの町に戻り、光の魔法石を購入しました。シャイニングを修得したので、ちょっと落日の宮廷に行ってダークロードと戦ってみました。現在レベル31でHP262ですが…、防御時にクリティカルで362ダメージをくらい即死しました。まだまだ無理です。大空洞の探索に戻ります。 ここは地面が土です!そこら中に草が生えています。いそいそとスコップ探索開始。見つけたのは毒消草でした。いまさらここに至って、毒消草なんかいらない…。も、もっといいものを発掘したい!装備品ないかな〜。更にあちこち探っていると、MAP南西にて竜王草の実を発掘しました。ううむ、このMAPではこの草二つだけでした。 ガーゴイル達を倒して石柱を破壊し、MAP中央にある金の泉が使用出来るようになりました。しばらくこの泉の辺りをうろついてレベル上げです。 この辺りエンカウント率がもっと高かったら大変ありがたいのですが。泉の近場でひたすら円周運動をしました。 |
| MAP11:異郷の霊道 |
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探索開始レベルは38。 スコップを試しつつ進んでいると、副長のいる地点前になんと人影が!!今までのプレイで会ったことがないぞ!…セーブしてから近づくと、酒場にいた豪腕の戦士でした。十数年後、KFA2において調査団団長となる人です。1、2周目のプレイではここにはいなかったのですが、どういう条件で出現するのでしょうか…。さらばだ、剣士よ!というわけで、倒しました。 さて、この先の部屋には副長がいて、倒せばムーンライトソードを入手出来るようになるわけですが…。過去のシリーズにおいて、ムーンライトソードはGOODENDの為の必需品のようなもの。入手してしまうと、KFA2でBADENDが拝めなくなってしまいそうな感じがします。いや、それ以前に、ここで副長と戦うこと自体も回避しておいいたほうがいいのでしょうか?? ここ異郷の霊道は、副長と戦わずとも先に進めます。その戦闘は必須ではない造りになっています。ということは、戦闘しない方が悪人プレイとしては正しい道でしょうか?? 考えた結果、副長を倒さないことにしました。この先どうなるでしょう。 MAP南東にて、ダークエルフの剣士と対戦。今回ムーンライトソードを入手してないので、試しにフレイムソードで戦ってみました。うーん、通常ダメージが50くらいしか出ません。ロードして今度はアキュティレイスにすると、ダメージが80〜100ぐらいに。刺突攻撃が有効でした。 ウォリンシールドで相手の攻撃を防御しつつ、撃破しました。 |
| MAP12:精霊の神殿 |
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探索開始レベルは39。 アイテムが所持限界に達したので、一旦町へ戻りました。ブラッドストーンとか矢束はもはやいらないんですが、捨てるのは何だか嫌なので。 酒場に行くと、台詞が変化していました。 看板嬢:「けっこう常連さんが来なくなったけど、店は続けるわ。母さんの店を閉める訳にはいかないしね。」 大柄な戦士:「もう主人はどうでもいい。食える味になってきたからな」 …看板娘の言葉が耳に痛い。その原因はプレイヤーにあり。 MAPを一通り探索。スコップ使用の結果は0でした。 |
| MAP13:古の祭壇 |
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探索開始レベルは40。 まずはMAP南西にいる風のエレメンタルと戦闘。エレメンタルの攻撃は魔法と打撃が半々。エレメンタルの色は緑なのですが、防御しているときの色がわかりずらい!何度か無駄な攻撃をしてしまいましたが、撃破。 次にLV42でMAP南西にいる土のエレメンタルと戦闘。武器はウォリンソードを使用。このエレメンタルは攻撃魔法を使わず打撃ばかり行うので、防御を怠らなければ楽勝です。シャイニングを一回唱えるだけで済みました。 次にLV42でMAP北東にいる火のエレメンタルと戦闘。こいつは強敵です。このエレメンタル、攻撃だけ見ていると一見打撃オンリーに見えます。普通の打撃と、溜め→2連続打撃の二つを仕掛けて来ます。が、この溜め2連続打撃が曲者です。実はこの溜め攻撃は魔法と同じ扱いのようで、盾をかざしてもダメージ量を軽減できません。この攻撃の非常に強いこと強いこと。フレイムメイルを装備していても65〜90ダメージ×2撃=150〜200近いダメージをくらいます。プレイヤーはHPが200を下回ったら常に即死の可能性があります。 通常の打撃は盾をかざせばダメージ0に出来ます。水属性のアキュティレイスは効き目が薄いです。ダメージ60〜80程度しか出ません。刺突には耐性があるようです。 今回装備はアキュティレイス、ウォリンシールド、ミストキュイラス、ウォリンヘルム、エルヴンブーツ、エルヴンクラウン、疾風の腕輪、魔法シャイニングで挑みました。 鎧がミストキュイラスなのは、回避を期待しての装備でした。溜め2連続攻撃を何回かかわしてくれたので、有効でした。アキュティレイスは、やっぱりというか、ぶっ壊れました。ので、後半殴って倒しました。素手ダメージは50くらい。水晶の瓶(金)を一回使って勝ちました。 3体のエレメンタルと戦ってボロボロになったので、町へ一旦引き返しました。 鍛冶屋で直してもらって再び探索。ああ、ノーマ=ドラドの遺灰が欲しい!!キングス世界に出張して来て欲しいです。 MAP北西にて水のエレメンタルと戦闘。水魔法・打撃を半々でおこなってきます。アクアグローブのおかげで魔法のダメージが抑えられるので、楽に勝てました。 古の神殿をうろうろして、レベル上げ。ムーンライトソードを持たない現在、メテオスターが一番強い武器です。ここに出現する全ての敵に打属性は有効なので有難い限りです。レベルを46まで上げました。 落日の宮廷南西に行き、マスターリッチと対戦。 プレイヤーの装備はメテオスター、リフレクトガード、エルヴンアーマー、エルヴンクラウン、エルヴングローヴ、エルヴンブーツ、疾風の腕輪、魔法シャイニングです。 マスターリッチは殆ど魔法攻撃しかしてこないので、クリティカルダメージによる即死の危険がありません。HPが100近くに減ったらシャイニングをかける、の繰り返しで勝ちました。メテオスターの攻撃ダメージは60〜90の間くらいで、倒した時の耐久度は41%でした。 コンバート品としてもっとも重宝する防具、「ポゼ・トルス」を入手しました! 次に南東に行き、ダークロードと対戦。 装備はマスターリッチ戦と同じです。ダークロードは溜め→3連撃を放ってきますが、盾をかざせばダメージは抑えられます。怖いのはクリティカルですが、今回一度もくらいませんでした。 メテオスターによるダメージは70〜100の間くらい。この戦闘では耐久値MAXまで使って壊れてしまいました。後半は素手の殴りでダメージは40前後。苦労することなく倒せました。 古の神殿再奥にやってきました。レベルは47。いよいよ最後の決戦です。ま、KFA1のラスボスは激弱なので、苦労しないことはわかりきっています。上記の装備で戦いました。メテオスターによるダメージは120〜130くらい。耐久値が尽きる前に楽々倒すことが出来ました。 |
| エピローグ&スタッフロール |
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さて、ギーラ討伐後……おっ、何やら画面が暗い!音楽も暗い!そしてその後の語りも暗い!明らかにバッドエンディングっぽいです。 「災いの元凶は倒された。しかし聖地に暗い風がやむことは無かった。 多くの騎士が聖剣を探し求めているが見つかってはいない。」 主人公は町を去り、どこかへ姿を消してしまった…という結末でした。しかし、その腰には淡く水色に光る剣が…。 スタッフロールの曲もBADらしい物悲しい曲でした。 このデータをセーブ&コンバートしてKFA2を続けてプレイしたいと思います! |
| INTRODUCTION |
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BADエンド(多分)をコンバートして始めました。イントロの曲と語りがGOODと違っております。 「トラウジトの迷宮。 かつて民に追われたリキストリア王が、 その身を潜めた地。 当時、リキストリア中央議会は王の存命を疎み、 この迷宮に多くの傭兵を送った。 迷宮ではほとんどの傭兵が命を落としていった。 だが、壊滅した傭兵団に所属していた名も無き傭兵は、 その後一人迷宮に挑み、そして王を討ち滅ぼした。 迷宮にはヴァーダイト王国より盗まれた、 二振りの聖剣が存在するという噂があった。 王が討たれてからも、 度々騎士が迷宮の探索に訪れたが、 生還した者はいない。 そしてまた、二振りの聖剣も発見されていない」 |
| トラウジトの町 |
| KFA1と同じくカジノへ直行。所持金300Gを元手に1時間ほどかけて20200に増やしました。商店で武器・防具を購入。LV1での耐荷重量は9.0Kgまでなので、盾はコンバート品のエルヴンシールド(1.9Kg/6800G)を購入。武器は、これもコンバート品であるロングソード(B)(1.8Kg/2800G)とフレイムロッド(2.8Kg/3900G)を購入しました。 町の中をひとめぐり。街道には少年がいます。酒場の客は大柄な戦士、調査団員、詩人がいました。 いざ、迷宮へ。 |
| MAP01:苔生した遺構 |
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うろうろしながらレベルを6まで上げ、警護兵1に斬りかかってみました。防具はエルヴンシールドのみ。クリティカル一発貰って死にました…。 店にとって返して、コンバート品であるエルヴンクラウンAとミストキュイラスを購入して装備し、再び挑みました。今度は防御していれば敵の攻撃が0〜1ダメージまで減ったので、楽に勝てました。続けて警護兵2を殺害。彼は焼殺することも出来ますが、是非ともこの手で!…フォースハンドを頂きました。 北に行き、負傷した警護兵を襲いました。彼は殆どの場合防御していますが、たまに攻撃を仕掛けてきます。その攻撃は打撃系…ということは、彼は剣を所持していないらしい、 ということが判明しました。負傷しているだけあって、2〜3回斬りつけただけであっさり昇天しました。「調査団の地図」を奪いました。 東に行き調査団員1を殺害して、次のMAPへ進みました。 |
| MAP02:塞閉せる小径 |
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探索開始レベルは7。 町の街道には少年の妹、少女が出現。酒場の大柄な戦士・調査団員との会話は、話題がマントラップの実になっています。 詩人は相変わらず、「詩を聞いて行きますか?」です。どのタイミングで宿光草を瓶を交換してもらえるんでしたっけ??はっ、もしかしてNPCを殺していたらダメだったりして…。 塞閉せる小径にはNPCが多くいます。まずは警護兵1を殺害。続いて警護兵2を狙いました…が、HPが58まで減っていた所へクリティカルダメージ66をくらい、あえなく撃沈。この戦闘ではロングソードBではなく、フレイムロッドを使っていました。フレイムロッドでは警護兵に与えるダメージが非常に低く、一撃で16ぐらいしか出ません。戦闘が長引いてしまったのが敗因です。 ロードして再戦し、警護兵2を殺害しました。先に進んで老学者と会話し、魔力制御装置のある部屋に入りました。 制御装置のある部屋には調査団員1がいます。戦いを仕掛けて一旦逃げ、話しかけてみると「やはりヤツの息子だな」と蔑まれてしまいました。再度戦い、殺害。HP多分150くらいしか無いようで、すごい弱いです。 続けてMAP中央辺りの部屋にいる調査団員も殺害しました。 道なりに進み、Jの扉前に到着。ここには本来KFA1からの継続NPCである交易商人がいて、「記憶の杖」をくれるイベントが発生するべき所なのですが…既に十数年前に殺しているため、当然いません。当然、「記憶の杖」ももらえません。ど、どこで入手することになるのでしょうか。戦々恐々としております。 NPCは全て殺害し、アイテムも取ったので次へ進みました。 |
| MAP03:憑呪の歩廊 |
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探索開始レベルは10。 進入直後に、NPCの調査団員がわんさかいます。彼らは仲間意識が強いようで、台詞がいろいろ変わります。以下は、調べてみた結果です。 〜〜誰かに戦闘を仕掛けて、逃げてから再び話しかけた場合(まだ誰も殺していない)〜〜 調査団員1:「貴様、やはり団長の味方か」「掛かってくるがいい」 調査団員2:「やるなら容赦はしないぞ」 調査団員3:「俺たちをどうしようっていうんだ!?」 調査団員4:「やはり団長の子だな」「どうした?掛かって来い」 〜〜誰か一人でも殺してから話しかけた場合〜〜 調査団員1:「貴様、俺たちを敵にまわそうっていうのか」&「無謀な奴め。返り討ちにしてやろう」 調査団員2:「仇は俺が討つ…剣を抜け」&「相手になるぞ」&「腰抜けめ」 調査団員3:「な、な、俺達が何かしたか!?」&「や、やろうってのか!?」 調査団員4:「お前、よくも仲間を…」 誰か一人でも殺害してから話しかけた場合、調査団員1・2・4とは会話後に戦闘に突入します。しかし団員3だけは一人弱気で、会話後も戦いに突入することはありませんでした。 さて、上記の4人を全員殺害してから、探索開始です。MAP中央辺りで土の魔法石を手に入れてから、MAP北に行きました。一人で佇んでいる調査団員5と会話。仲間の慰霊碑がわりの大きな石が傍らにあります。俺はこれからどうしたらいいのだろう…と呟いております。あなたの進む道…それは友の側で眠ることだ!ズバッと殺害しました。…あれ?「風切の指輪」を落とすのではないのかぁ〜!?ううむ、この時点で殺害すると、どうやら永遠に「風切の指輪」は失われるらしいです。まあ、重要な指輪ではないからいいや。 MAP中央には、探掘者がいます。彼は会話すると何処かへ行ってしまうので、話しかける前に倒さねばなりません。かなりの強敵です。探掘者は攻撃回数が1〜3回とランダムな為、少しでも油断するとHPをどんどん削られて行きます。戦闘は超防御重視で行い、なんとかレベル11の時、3回目のチャレンジで勝てました。 さらば、ヴァーダイトの使者よ…。 下層へ行き、親衛隊の魔獣と対戦。防御していればダメージは0〜18なので、楽勝でした。魔獣と戦っていた調査団員は、仲間の所へ戻る、と言って去って行きました。その仲間ってさっきの4人?もういませんが〜。 戦闘地点の側の通路には、老学者が立っています。話しかけると会話の後に去られてしまいますので、問答無用で斬りつけました。一撃で倒せました。ちなみに、一度見逃してから話しかけると、「 ・ ・ ・ ・ ・ ・ 」の後いきなり立ち去るので、倒すには急襲しかないです。 憑呪の歩廊進入後、酒場の詩人に話しかけると、無事に宿光草と水晶の瓶を交換してもらえました。一安心です。 このMAPでも、「記憶の杖」は手に入りませんでした。は、早く手に入れたい〜。 |
| MAP05:遮光の荒地 |
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探索開始レベルは13。 本来、MAP04:狂騒の魔窟が先に探索すべきMAPなのですが ・ ・ ・ ・ ・ ・ 「記憶の杖」を持っていない状態で魔窟に落っこちたら、戻るのは難しいので、先に荒地を探索することにしました。 入り口近くに調査団員がいます。仲間の心配をしているが、怖くて探しに行けない人です。会話してマントラップ探しを受けてから、先に進みました。スコップを入手して地中を掘り、マントラップの実を3つ入手しました。 調査団員にマントラップの実を渡すと……「水晶の瓶」を貰えるものの、団員はそのままどこかに行ってしまうではありませんか!仕方ないのでロードして殺害しました。「水晶の瓶」はあきらめました。ここで一旦町へ戻りました。 〜〜トラウジトの町〜〜 酒場に行って見ると、客の一覧に"調査団主任"の文字が!あれ、KFA1で殺したのに…。話しかけて見ると、別人でした。チョビ髭のおっさんが調査団主任です。迷宮は恐ろしい、適度に休息をとらんとやってられんとか何とかぬかしています。更に、主人公に、迷宮に行くなら部下に渡して欲しいと「命令書」を渡されてしまいました。自分で行け、こやつ…。よろしくな、とか言ってます。しかも、次に話しかけると、いきなり500Gを渡されました。「前金で報酬を渡したからな。しっかりやってくれよ」ですと!待て、そんなはした金で!(笑) 街道に行くと、一覧に"不振な男"の文字が。誰?…見覚えがある顔…KFA1で高額で伝言を買えと言って来た男でした。今回も3000Gでいいものを買わないかと言って来ます。了承すると…なんと、ようやく「記憶の杖」を入手できました!!安いよ、おじさん!30000Gでもほいほい買わせて頂きます! 苔生した遺構に行き、大柄な戦士にマントラップの実を渡しました。他のMAPに行って戻ると、早速死んでおり、腹から芽が出ております。今のところ状態の表記は"死んでいる"です。 傍らの地面を掘り、光の魔法石を入手。既にスコップを手に入れたので、で苔生した遺構、塞閉せる小径、憑呪の歩廊、狂騒の魔窟と4MAPを虱潰しに試しましたが、なんにも見つかりませんでした。前作と違って実入りが少ないような気が。 そういえば、まだ地下水路に足を踏み入れていないのに、塞閉せる小径の帯魔盤がいつのまにやら全部はまっておりました。最後の4枚目は本来は地下水路にあるらしいとのことなのですが、今回またもやバグ?が起こってしまったようです。結局、検証不可能ということに。 |
| MAP04:狂騒の魔窟 |
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探索開始レベルは20。 一マスづつスコップを使って進むと、草系が5種類発見できました。竜王草の実はありがたいです。 奥にてヒュージターマイトと戦闘。コンバート品の高性能防具を装備していても、防御状態で100近いダメージをくらいます。現在LV22でHPは225です。クリティカルをだされたら確実に即死だったのでしょうが、幸いくらうことなく倒せました。ミストキュイラスのお陰でかなりスカッてくれましたので、この鎧が手放せません。 ターマイトが出現する、土の盛り上がり…すごく気になりますが、なにか秘密が??掘っても掘ってもターマイトしか出ません。もしやマントラップの実を植えるとか??……でもないようです。謎のままです。 掘りつくしたので、次へ進みました。 |
| MAP06:地下水路 |
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探索開始レベルは22。 ここは魔法攻撃をしてくる敵が多いので、防具を一部変更。盾をエルブンシールド、具足をマジックレッグA、装飾品を火焔の指輪にしました。 遮光の歩廊側から降りて西に進みクラーケンと対戦。防具のおかげで楽勝です。 調査団員1と会話して「主任の地図」を貰いました。この調査団員は、主任から託された「命令書」を渡すと立ち去ってしまいます。ロードして、「主任の地図」を貰った直後に殺害しました。これで「錆びた鍵」は永遠に入手不可能、ということになっったのでしょうか。 それにしても水路の地図はどこにあるんでしょう。KFA1で老人を殺害してしまっていますので、誰がくれるのやら??…と思っていたら、MAP北西のゴミの中から発見しました。 スコップによる成果は無しです。 石版を2枚南、南東の2ヶ所で魔獣兵を倒してから次のMAPへ進みました。 |
| MAP07:落日の宮廷 |
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探索開始レベルは24。 弓を持っていないので、空中の敵からは全て逃走しています。レベル上げはゲートファングから貰えるEXP1000で上がっていっています。 調査団員はいますが、リキストリア兵は当然ながら誰もおりません。MAP中央辺りにいる調査団員1〜3を殺害し、ついでにMAPに3つある風の刃の装置?とやらを壊しました。この装置、なんの意味があるのでしょう。謎。 拾った武器・防具を売却すると金が99999になりました。捨て金はもったいない!せめてもう一桁あればな〜〜…増えたからといって何の特にもなりはしませんが。 スコップによる成果は無しです。 |
| MAP08:追懐の城 |
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探索開始レベルは27。 MAP北西の小部屋にはリキストリア兵がいます。彼に話しかけると地震が起こります。その後で話しかけると、彼は「さて、行くとするか…」と呟いた後、その場から立ち去ってしまいます。殺害するには二度会話してはいけません。 地震イベントを見ないで進めることにしましたので、会話せずに殺害しました。リキストアアームBを落とす場合があるようです。何度かロードして戦って見ると、なにも貰えない場合もありましたので、ドロップ率は100%ではないようです。 MAP南西の部屋に来ました。おや、人影があります。前作KFA1で既に宮廷道化師は殺害していますから、ここには誰もいないはずなのに…。 近づいてみると、リキストリア兵がたっています。会話では以下のことを話します。 「ここは王の居城だった」 「既に王はいないがな…」 「王は偉大だった」 「その思想は広く深く、人間全てを導くものであった」 「王を討つ目的を持った者もその思想に耳にすれば、王に身を預ける程であった…」 「だが、王は死んだ」 「もういないんだ」、br> 「一介の傭兵によって討たれてしまった…」 「もう希望は失われたんだ…」 悲壮感漂うリキストリア兵。王の元へ送ってあげましょう。会話後立ち去る、ということはないようなので、会話の後に殺害しました。 北西の小部屋にいるリキストリア兵からリキストリアアームBを入手していなかった場合、こっちでも貰えるようです。こちらもドロップ率100%ではありません。 スコップによる成果は無しです。魔窟以降、全然無いですね。 |
| MAP09:玉座の間 |
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探索開始レベルは28。 父親と会話してから落日の宮廷に行き、中央にて回転盤をいじり、再び戻りました。 さて、玉座前に戻って来ると、人影が…。なんと、あの老学者でした。あれ、憑呪の歩廊で斬り付けて倒したハズなのに?? 老学者が、「…君は私に剣を向けた者だね」と言っています。憑呪の歩廊では逃げられていた だけでした。以下は老学者の台詞です。 「なるほど。この王冠で魔物を使役していたというわけか。私の半身が作った魔獣を返してもらうよ」 「…君は私に剣を向けた者だね」 「たかが人間が私を殺せるとでも思ったのか?」 「浅ましいね」 「せめて、こいつの食料として役立ってくれ」 親衛隊の魔獣を倒しました……が、あれ?地震が起こりませんよーー??おかしいな…。一旦町へ戻りました。すると、町の様子が一変しています。 人々の台詞も変化しています。地震、いつ起こったんだい? 酒場を除くと、閑散とした絵に変わっております。女主人、調査団員、詩人の台詞も変化しています。ただし、調査団主任だけは相変わらず「水路にいる仲間に命令書を渡してくれ」のまま。渡す部下は既におらず、命令書は私が持ったままなので、永遠にこの台詞から変わらないでしょう。 宿屋に行ってみました。宿泊料金がUPしているはずなのですが…30Gのままです。何故? 街道に行くと、少年と少女が父親の心配をしています。少年はマントラップの実を要求して来ます。渡すとどこかへ行ってしまいます。今すぐには渡さずにいることにしました。 店で「疾風の腕輪」を購入しました。今回3周目プレイですが、「聖者の杖」はでて来ず。どういう条件で店に並ぶのやら。NPC殺害してたらダメでしょうか。聖者って名前が付いてるくらいだし。 迷宮に入ろうとすると、入り口で地震がありました。 苔生した遺構で、大柄な戦士の死んだ場所へ行きました。既に死体は無く、「小さな植物」が生えている状態に変化していました。 玉座の間から追懐の城経由で地下水路の中央に降り、緑スイッチを押して次のMAPに進みました。スコップによる成果は無しです。 |
| MAP010:鎖錠の険路 |
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探索開始レベルは28。 険路に足を踏み入れてからすぐ町に戻りました。酒場に行くと…調査団主任がいません!帰ったのか、主任…。任務終わってないでしょ〜。 宿に行くと、「もう調査団は引き上げるようだな」と言っています。そして、宿代が100GにUPしました。ま、100Gぐらいどうってことはないですが。 再び険路へ。入ってすぐの所にいる調査団員を殺害。更に近くの死体から4つ目の「石版の破片」を入手して、地下水路での近道を作っておきました。 先に進み、「天を征するは照育の〜」の壁面メモBを読みました。で、すぐ側の小部屋に入ろうとすると、入れません!!ここって、「錆びた鍵」が必要?? ・ ・ ・ ・ ・ ・ うわー、ヒールリングが入手不可能。更に、金の泉も使用不可能。これはイタイ!! 壁面メモBを読んでから一旦町へ戻り、詩人に話しかけて見ましたが、いまだに「迷宮には未知の部分がまだあります。それがわかるまでは他の地に行けませんよ」から変わりません。てっきり賢者の深奥へのフラグが立ったと思っていましたが、違っていました。先に進んで、流転の霊廟入り口付近に足をふみいれてから戻って話しかけても、まだ変わりませんでした。 苔生した遺構の北にいる「負傷した警護兵」が、他のMAPに行って戻ってくると、なんと蘇っています ・ ・ ・ ・ ・ ・ 。悪人プレイを阻むためのバグ?NPCは全て抹殺、が出来ていないような感覚にとらわれるのですが。 スコップによる成果はやはり無しです。 |
| MAP011:流転の霊廟 |
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探索開始レベルは30。 扉には鍵がかかっていて先へは進めませんので、すぐに町へ引き返しました。 宿屋は、流転の霊廟に進入以降宿代が1000GにUPしました。他に金を使う機会の無いゲームなので、1000Gでも問題はありません。 町の街道には調査団員がいます。「結局、我々は何も出来なかった…」と言って立ち去って行きました。いや、出来ることはあります!「錆びた鍵」おくれ!!それがないので、探索に不自由を感じているんです〜。 街道で話を聞いたら、次は苔生した遺構の入り口入ってすぐの所にいるNPC6調査団員との会話です。彼からは、「仲間がまだ水路辺りにいる」という話がきけます。その会話直後に地震が発生ました。もう一度会話すると、調査団員はその場から立ち去ってしまいます。 まずは会話して、地震が起きた後に殺害しました。 地下水路に行き、残存団員を探しましたが、どこにもいません。いままでの1、2周目プレイでは、MAP南東に調査団員7が出現していたのですが。(念の為、直前データをロードして、苔生〜にいる団員を殺害しない場合で確かめても、やはり地下水路には誰もいませんでした) ここには誰もいないようなので、鎖錠〜に行きました。 鎖錠の険路で、いままでのプレイには出現しなかった地点に調査団員2がいます。 彼と会話しますと、「ここでの掘り出し物を買ってくれるやつが町にいる」ということを話した後、立ち去ってしまいます。会話すると逃げられますので、ロードしてから会話せずに即殺害しました。 先に進むと、こんどは壁面パズル近くに、二つの人影があります。これも、いままでのプレイにはいないNPCです。片方は死体で、その傍らに立つ調査団員3から、この先に青白い剣を持った男が向かった、という情報を得られました。聞いた後は殺害しました。 さて、相変わらず流転の霊廟の扉をあけるべき鍵が見つかりません、1、2周目では青年が開けた状態になっていたわけですが。このあたり、いろいろとセーブ&ロードを繰り返して調べて見ました。 ・流転の霊廟に入るには、「イシリウスの鍵」が必要。 ・鎖錠の険路にいる調査団員2と会話して、「掘り出し物を買ってくれる男が町にいる」と情報を聞く。 ・「イシリウスの鍵」は古の祭壇進入以降、町の街道に現れる不振な男から10000Gで購入出来る。 ストーリーの流れからして、まず調査団員2から情報を得た後、街道の男から購入する、というのが通常の流れなのでしょう。でも、それを踏襲すると、NPC殺害という目的にそぐわなくなってしまいます。 そこで、調査団員2と会話せず殺害し、その足で古の祭壇に進入。すぐに記憶の杖で町に戻り街道へいって見ると…おお、ちゃんと不振な男が出現しています。どうやら、「古の祭壇に足を踏み入れたことがある」という条件さえ満たしていれば、大丈夫なようです。一安心。 さて、いよいよ探索開始です。ヒールリングと金の泉が使えないため、探索が不便です。自分のプレイ結果の報いなので仕方がありません。 青年がいないため、このMAPでは何のイベントも起こりません。ダークスレイヤーももちろん無く、ぐるりと一周して探索は終了しました。 苔生した遺構の「小さな植物」は、流転の霊廟か古の祭壇のどちらかに進入した後でチェックすると、「大きな植物」になっているのを確認しました。(流転と古に入らず、賢者のみに進入してチェックした場合は「小さな植物」のまま) でもこれで終わりなのでしょうか。絶対何かあると思うんですけど。ということで、事前に街道にいる少年に実を渡す事にしました。彼はこの先、古の祭壇に足をふみいれたあとでは、実を渡せなくなってしまうからです。 実を渡すと、少年は喜んで去って行きました。さらば、少年。一人残された少女が、寂しそうです。本来は遮光の荒地で調査団員に渡すはずのマントラップの実がまだ残っているから、あげたいなあ。 実を少年に渡してから、苔生〜に行ってみました。すると、「大きな植物」のすぐとなりのマスに、「小さな植物」が生えています!親子で仲良く…悪人プレイヤーの手によって二つの墓標が出来ている…。このあとはどうなるのでしょう。これで終わりでしょうか。 次のMAPへ進みました。 |
| MAP012:賢者の深奥 |
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探索開始レベルは35。 酒場の詩人からヒントを聞くには、古の祭壇に足を踏み入れてから戻って来るという条件が必要だったようです。 うろつき始めてすぐ敵に遭遇。手持ちの武器ではシェルドラゴンに歯が立ちません。一撃で30ダメージくらいしか出ません。でも、MPはHP回復にしか使いたくないので、攻撃魔法は打てません。シェルドラゴンに出会ったら、全て逃げることにしました。 エリア1を探索中にMPが尽きたので、一度町に戻りました。街道に行くと、またもや「不振な男」が出現しています。こんどは30000Gで何か買えとのこと。 何でしょう。もしかしてダークスレイヤーとか??? ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ な、なんと!「錆びた鍵」です!!う、嬉しいよ〜〜!やっと手に入りました。もうあきらめていたのに。 まずは塞閉せる小径に行き、闇昏の指輪とエルヴンクラウンを入手、次に憑呪の歩廊に行き、闇の魔法石を入手。そして、鎖錠の険路に行き、やっとヒールリングを入手できました。 金の泉も利用できるようになったので、早速汲んでから、流転の霊廟を再び探索。エリアBを探索して、サークレッドメイルを入手しました。この鎧もヒールリングと同じく、HP回復効果付きのとってもありがたい防具です。効果は一歩につき2ずつ回復。ヒールリングと合わせて装備すれば、1歩につき5ずつ回復します。ここまで長らくミストキュイラスを愛用していましたが、ここで装備を変えました。でもミストキュイラスはボス戦等に必要なので、店には売らず持ち歩きます。 エリアCで巫女の護符、エリアDでイシリウスロッドを入手しました。 ところで、この時点で苔生した遺構の北にいる「負傷した警護兵(何度倒しても蘇っている)」が、ようやく?消えていました。遂に昇天したようです! よくわからない現象でした。 |
| MAP013:古の祭壇 |
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探索開始レベルは40。 足を踏み入れてからすぐ町に戻り、 街道へ行きました。 ちなみに、少し前のデータをロードしてチェックすると、少年は「地震でおうちが潰れちゃった…お父さんいつ帰ってくるんだよう…」という台詞になり、マントラップの実を渡すことは出来なくなっています。 中央通路を進むと、襤褸切れを纏った男がおります。その手には青白く光る大振りの剣が。対戦してみました。あっさり負けました。レベル40で闘ったんですが、クリティカルをくらって撃沈です。くやしいので、レベルを49まで上げ、再戦です。武器はスコーピオン。耐久度50に減った時点で勝ちました。 側の通路には、相手の持っていた剣が落ちています。悪人プレイとしては、これはとるべきではない!ので、無視して進めます。左右の通路でそれぞれ 霊火の宝玉、霊氷の宝玉を入手し、ギーラの元へ行きました。 「やっとここまで来れた」「あなた、まだ生きていたんですか」「神の力は既に私の手中。無駄なことをしましたな」 などなどと、老学者が言っております。 さて、ギーラとの2連戦に突入。なんと、2回もやられてゲームオーバーになってしまいました。シャイニングを無駄なく使うために、HPが半分をきるくらいまで我慢していたら、丁度クリティカルが…。盾をかまえて防御しているのに、ダメージ300超えるっていったい!強いです。ギーラ。 今回の戦いも、やはり武器が2連戦目開始直後に壊れたので、今回は魔法「ダーク」主体で戦いました。おかげで3〜4分で終了です。 さて、倒すと…すぐエピローグが! 生きるもののいなくなったこの土地は封印されてしまったようです。話はそれで終わり。終わりなのか。BAGENDだし。でも、GOODでも私にとっては結局話はよくわからなかったので、あまり興味はありません。ま、こんなものかな? そうそう、EDの曲はGOODとはちがっていたな〜。 最後まで酒場にのこっていた女主人と詩人、など、街の人も死んだのでしょうか?? 終わってみての一番の気がかりは、大柄な戦士の死体から生えた植物の、その後でした。 |
| 悪人記感想&メモ |
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以下はNPC殺害によるイベントの変化等の覚え書きです。 <KFA1> ・「苔生した遺構」で交易商人殺害→「隔離区画」で「ムーンストーン」、「赤石の洞窟」で「マジックバングル」が入手不可能 ・「詰所本陣」で少年殺害→少年の父親から「水晶の瓶」を貰えなくなる。 ・「詰所本陣」で酒場の女主人殺害→「玉座の間」での会話イベントが発生不可能になる。看板嬢から「水鏡の指輪」を貰えない。 ・「異郷の霊道」で甦った副長と戦わない→ムーンライトソードが入手出来ない。 ・「異郷の霊道」で鎖の絡まった樹→ムーンライトソードが無いので鎖を断ち切れず、会話出来ない。竜王草の実も貰えない。 ・エピローグとスタッフロールが違う。画面から見ると、主人公はその後ムーンライトソードを入手して、この町から立ち去ったらしい。 <KFA2> ・「トラウジトの町」→酒場の女主人の母親・青年がいないので会話不可能。 ・「塞閉せる小径」→交易商人がいないので、彼から記憶の杖を受け取るイベントが起きない。 ・「憑呪の歩廊」で調査団員5をすぐ殺害→後に彼の死体を調べて入手できる「風切の指輪」が入手不可能。 ・「憑呪の歩廊」で探窟者を殺害→後に出会うはずの「酒場」&「鎖錠の険路」で会えなくなる。 ・「遮光の荒地」で調査団員を殺害→「水晶の瓶」を貰えなくなる。 ・「遮光の荒地」進入後→酒場に調査団主任(チョビ髭の中年グラフィック)が出現。命令書を渡すイベント発生。 ・「遮光の荒地」進入後→街道に不振な男出現。彼から3000Gで「記憶の杖」を購入できる。 ・「地下水路」→老人がいないので、彼から水路の地図は貰えない。代わりに北西のゴミの山から拾って入手。 ・「地下水路」で調査団員1を殺害→命令書イベントを完遂前に殺害したので、「錆びた鍵」がこの時点で貰えない(多分)。 よって「塞閉〜」で「闇昏の指輪」&「エルヴンクラウン」がすぐには入手不可能。「憑呪〜」で「闇の魔法石」も同様。 ・「追懐の城」で、本来宮廷道化師がいる所には、リキストリア兵が立っている。 ・「鎖錠の険路」→「錆びた鍵」を持っていないため、「ヒールリング」をすぐに入手出来ない&金の泉をすぐに使用不可能。 ・「古の祭壇」進入後、街道に現れる不振な男から10000Gで「イシリウスの鍵」を購入できる。 ・多分、「流転の霊廟」攻略後→街道に再び不振な男が出現。30000Gで「錆びた鍵」を入手できる。 |