| 各パラメータ変化 | 各パラメータを変化させます。 (上昇、下降、両対応) |
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“通常攻撃”の 命中率変化 |
攻撃時の命中率を 変化させられます。 |
| 回避率変化 | 回避率を変化させられます。 (スクリプトをいじっていない限り 魔法スキルには無効です) |
| クリティカル率変化 | クリティカル率を変化させられます。 |
| “狙われやすさ”変化 | 敵から狙われやすくしたり 狙われにくくしたりできます。 |
| 属性有効度 半減または無効 |
特定の属性のダメージを 半減または無効化させられます。 |
| ステート有効度 半減または無効 |
特定のステートにかかる確率を 半減または無効化させられます。 |
| “通常攻撃”の 攻撃属性を追加 |
武器属性とは別に属性を 付加させることができます。 |
| “通常攻撃”に ステート変化を追加 |
攻撃時、対象にステートを 付加したり解除したりできます。 |
| ターン内先制 | “通常攻撃”した時、 敏捷性に関係なく最速で 行動できるようになります。 (例外あり。武器オプションと同じ) |
| 連続攻撃 | “通常攻撃”が2回攻撃になります。 (武器オプションと同じ) |
| 強力防御 | “防御”時、通常よりも ダメージを軽減できます。 (アクターのオプションと同じ) |
| 薬の知識 | 回復アイテムを使用した時、 効果を倍増させられます。 (アクターのオプションと同じ) |
| 防具オプションと 同じ効果 |
クリティカル防止、消費MP半分、 取得経験値2倍、HP自動回復を それぞれ設定できます。 |
| スキル仮習得 | セット装備をしている間だけ 一時的にスキルを習得させられます。 セット装備を1つでも外すと スキルは使用できなくなります。 |
| スリップダメージ | 呪いのセットボーナスその1。 移動中、戦闘中にHPが 減っていくようにできます。 |
| 暴走状態 | 呪いのセットボーナスその2。 戦闘中、操作不能にさせられます。 |
| 魔法使用不可 | 呪いのセットボーナスその3。 セット装備を外さない限り 魔法スキルを使用できなくなります。 |