セット装備ボーナススクリプト


特定の武器・防具を一緒に装備すると
装備の設定とは別のパラメータ補正などを
得られるような設定をできるようにするスクリプトです。


○セットボーナス一覧
各パラメータ変化 各パラメータを変化させます。
(上昇、下降、両対応)
“通常攻撃”の
命中率変化
攻撃時の命中率を
変化させられます。
回避率変化 回避率を変化させられます。
(スクリプトをいじっていない限り
 魔法スキルには無効です)
クリティカル率変化 クリティカル率を変化させられます。
“狙われやすさ”変化 敵から狙われやすくしたり
狙われにくくしたりできます。
属性有効度
半減または無効
特定の属性のダメージを
半減または無効化させられます。
ステート有効度
半減または無効
特定のステートにかかる確率を
半減または無効化させられます。
“通常攻撃”の
攻撃属性を追加
武器属性とは別に属性を
付加させることができます。
“通常攻撃”に
ステート変化を追加
攻撃時、対象にステートを
付加したり解除したりできます。
ターン内先制 “通常攻撃”した時、
敏捷性に関係なく最速で
行動できるようになります。
(例外あり。武器オプションと同じ)
連続攻撃 “通常攻撃”が2回攻撃になります。
(武器オプションと同じ)
強力防御 “防御”時、通常よりも
ダメージを軽減できます。
(アクターのオプションと同じ)
薬の知識 回復アイテムを使用した時、
効果を倍増させられます。
(アクターのオプションと同じ)
防具オプションと
同じ効果
クリティカル防止、消費MP半分、
取得経験値2倍、HP自動回復を
それぞれ設定できます。
スキル仮習得 セット装備をしている間だけ
一時的にスキルを習得させられます。
セット装備を1つでも外すと
スキルは使用できなくなります。
スリップダメージ 呪いのセットボーナスその1。
移動中、戦闘中にHPが
減っていくようにできます。
暴走状態 呪いのセットボーナスその2。
戦闘中、操作不能にさせられます。
魔法使用不可 呪いのセットボーナスその3。
セット装備を外さない限り
魔法スキルを使用できなくなります。


スクリプトのダウンロード
設定方法は同梱のテキストに記載されています。


オマケ

実は“セット”にしなくてもこのスクリプトは効果を発揮します。
具体的には
防具オプションの『取得経験値2倍』を武器につけたり、
アクターオプションの『強力防御』を盾につけたり…という
“セットボーナス”ではない使い方もできます。
詳しくは同梱のテキストを読んでください。



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