9月のAMショー

一般公開日が2000年2月26日にあったAOUショーのレポートです。
今回、パンフレットがないのでタイトルはわからないもの多し(^^;
全体的に元気がなく、スペースも狭いし、イマイチの印象をうけました。
アーケード業界は先が暗いかも・・・でもショーレポートこそがこのレポートの真髄なので(そうだったのか・・)
書きましょう。

カラオケジャレコ
会場について一番最初にいったのがジャレコ。
理由は入り口から一番近かったから(w
ついに出ました、アーケードに歌声が広がるときがっ!
いつかは出るだろうと誰もが思っていた、そう、歌うゲームが登場。
やってないけど、スピードとかが変わるみたい。よくわかんない。
しかしこれ上手い下手がすっごくわかる。音痴な人は・・やらない方がいいかも。(^^;;
それ以外に印象に残っているのは・・・ギターとドラムの音楽ゲー。
といっても使うのはフットペダルと、変なピック(?)。
見づらいしぷよと「get wild」やったけどクリアできなかった(w

悪魔のましん2
メーカー忘れたけど、第3次オフ会で有名になった(?)悪魔のマシーン(オフレポ参照)に2がでた!
しかし何が変わっているのかすぐわからなかった。
はっ!スピーカーがついてる!ををっ!
つまり2になって音楽と共に楽しめるようになったのでしたー!!!!
・・・・(だからどうした・・・(--;;))

やっぱりナムコ!
今回期待していたのはナムコ!
というのは4人vs4人でできるミニサッカーの体感ゲーム。
プレイヤーはスティックで選手を移動させ、台の下にくっついているサッカーボールを蹴ることによって
画面内の選手がシュートとかパスをするシステムのゲーム。
今回のイチオシがこれです。奥は浅いけど、団体でやるにはもってこいのアイデア。
こういうところナムコ好きです。
あと深月さんと千夜さんがオフで話していた、
「リフトを5段あげると賞品もらえるやつで4段までは簡単に行くのに4段で一気にまた下がってしまう」
というのをやった。コンティニューの力で、見事鉄拳平八貯金箱をget!!
どっちが所有権を失うことができるか、ぷよと最後まで競っていた貯金箱です。(w
結果、俺が勝利し、見事貯金箱はぷよのものとなりました。めでたしめでたし。
他にはゴルゴがなかなか好評価。スナイパーライフルをつかうガンゲーです。

やっぱ一番人気はコナミ
やっぱもっとも人を集めていたのはコナミ。
ビーマニはじめ、音楽ゲーがほとんど。ポップン4とかやりたかったけど人多すぎてできず。
ビーマニ新作や、手をセンサーの上を通過させる上半身ダンスゲーっぽいのもあった。
キーボードマニアという鍵盤を弾くのもあった。でもこれは帰りのゲーセンに既に入っていた。
音楽ゲー。まだ当分冷める気配はなさそうです。

今回俺的一番タイトー!
何が一番かって、コンパニオンが(w
容姿グッ!(><b 接客グッ(><b 魅力ありありっ(><b なタイトーこんぱにおん(w
つってもある一人だけだけど。(^^;;
ちなみにコンパニオン2位はナムコ。肩出し&赤白のシンプルな色使いがよろしい(何を語っているんだ(^^;;))
っとと、肝心の内容は・・・電車でGOの新作。俺は興味ないから内容は知らない(w
でもステージで電車の発進音とか、ドアの閉まる音とか、プロペラの音とか、ジェットの音とか口で表現できるおじさんがいた。
面白かったけど電車でGOとはあんまり関係ないなとか思った・・・けど思っちゃだめらしい。
他にはタイトーがシューティング出していたので、おっ!と見てみたらタイトー作じゃないらしかった。
でも見た目は結構良く、あとはバランスがしっかり調整されればいいなぁって感じのだった。
システムは敵弾をかすればかするほどパワーアップしていくという、かなり初心者を突っぱねている印象を受けるシステム(w
このシューティングをやったあとに、他のシューティングやると敵のたまに近づいていきたくなるという嫌な症候群が出るかも(^^;;

セガ・・・。あんま覚えてないや(笑)
前回に引き続き、今回もほとんどおぼえてねーや(^^;;
オラタンがまたバージョンアップ(?)して新機体とかあったらしいけどやらないから見ていない。
釣りのゲームをやっているバーチャロンコスプレをしているねーちゃんが一番印象に残っているかも(^^;
本当にそれ以外何があったっけ・・・うーむ・・・うーむ・・・・まいっか

カプコンだぁ
ゲームとして一番楽しめたのはカプコンのマーブルvsカプコン3だとおもう。今回で。
ヴァンパイアからはモリガン、バレッタ、アナカリス(何故)を確認。あとシルエットで未確認なんだけど
フェリシアも出るかも。他にはバイオハザードのジルとかスタグラとか、へんなサボテンメキシカン男とか(謎)
とりあえず俺はモリガン使うのは確定として、あとは女海賊っぽいキャラが使って面白かった。
モリガンの性能は前回と全然変わっていない感じ。
システムとしては3vs3で1試合がまたさらに長くなって、ちょっと疲れる。(つまりパートナー2人の3人チーム)
ボタンは6ボタンだけど、弱、強しかなく、ほかにはパートナーボタンなるものがあった。
これでパートナーが出てきて攻撃してくれる寸法だ。
途中俺がやっている隣でいきなり「チュンリーと戦って勝ったらポスターあげる」イベントが起きた。
俺はコスプレチュンリーをみたかったけど、プレイ中となりを見ているわけにもいかず、結局見れなかった(w
チュンリーはなかなかやりますよぉっとか司会のねーちゃんがいっていたけど、どう見てもあれはシロウトだ・・。
あとでチュンリー見たけど、それほど・・・(略)
他にシューティングもあった。ギガウィングの後継機っぽい感じだけど、難しくてだめなかんじ。

総評
あれ?もう総評?(^^;;
だってもう語ることないんだもの・・・(^^;;
結局目を見張るものは・・・ナムコのサッカー、カプコンのマーブルvsカプコン、コナミの音楽ゲー、
タイトーのコンパニオンって感じかな(w
次点でナムコのコンパニオン(もうそれはいいって(^^;;))
あとジェダのコスプレがいた。顔まっさお。怖かった・・・。
スペースがかなり狭くなり、質も量も大幅に小さくなった印象を受ける。
来場者はなんか前にもまして女性が多かったのが良い感じ。
アーケードは今までのマニアしかいかない場所というイメージは既に払拭されたと思う。
一番むかついたというか悲しいというかつらかったのが、昼の焼きそば。
ああゆうところで唯一焼きそばは安定して美味しさを保ち、とりあえず焼きそば買っておけば大丈夫でしょという
俺の期待感を完全に裏切ってくれた激マズ焼きそば。
まず冷めているところ(いやいや暖めている様子ないから冷めているというより冷たいといったほうがいい)で
かなり期待を裏切られた。
で、ジュースもコーラ250円もした。
さぁ座って食べようと店の裏側についたら、巧妙に死角となっているところにジュース販売機が・・。100円・・・。
もちろんコーラもあり・・。
・・・・・昼飯は最悪気分だった(^^;;
とまぁアーケード業界はつらいっす。まぢでつらいっす。
音楽ゲーでつなぐしかないけど、音楽ゲーもそろそろ限界な気もします・・・。
DCと連携したゲームもいくつかあるけど、これはそんなに良いアイデアだとは思わない。
まずDCをもっているともっていないで、持っていない人には使えない、できないといった状況を起こすのはよくない。
アーケードは平等に。アーケードで拾ったデータをコンシューマで利用できるって具合にしないとだめでしょう。
俺としてはヴァンパイアの続編出すだけで数万円アーケードに費やすというのに・・・(ww